📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:18.491000             🧑  作者: Mango
在移动应用开发中,经常需要调整媒体音量的大小。在PhoneGap中,我们可以通过JavaScript代码来实现这个功能。
要获取当前媒体音量的大小,我们可以使用cordova的Media
插件。首先需要安装该插件:
cordova plugin add cordova-plugin-media
然后在JavaScript代码中,可以使用如下方式来创建一个媒体实例:
var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError], [mediaStatus]);
其中src
为音频文件的路径,mediaSuccess
、mediaError
和mediaStatus
为回调函数。可以通过调用media.getVolume()
方法来获取当前音量大小:
var currentVolume = media.getVolume();
要设置媒体音量的大小,可以使用cordova的Media
插件提供的setVolume
方法。在JavaScript代码中,可以这样调用:
media.setVolume(volume);
其中volume
为音量大小,取值范围为0-1。例如,将音量设置为50%:
media.setVolume(0.5);
要监听媒体音量的变化,我们可以使用cordova的Media
插件提供的onStatus
事件。在JavaScript代码中,可以这样写:
media.onStatus = function(status) {
console.log(status);
};
其中status
为一个对象,包含如下属性:
MEDIA_STATUS_NONE
: 0MEDIA_STATUS_STOPPED
: 1MEDIA_STATUS_PAUSED
: 2MEDIA_STATUS_PLAYING
: 3MEDIA_STATUS_MSG
: ["None", "Stopped", "Paused", "Playing"]可以通过监听status.volume
属性的变化来实现音量大小的实时更新。
下面是一个完整的示例代码,实现了音量调节的功能:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
var media;
function onDeviceReady() {
media = new Media("audio.mp3", function() {
console.log("播放完成");
});
// 获取当前音量大小
var currentVolume = media.getVolume();
console.log("当前音量大小:" + currentVolume);
// 设置音量大小
media.setVolume(0.5);
// 监听音量变化
media.onStatus = function(status) {
console.log("音量调节:" + status.volume);
};
}
通过cordova的Media
插件,我们可以很方便地实现媒体音量大小的调节。在实际开发中,可以结合自己的业务需要,灵活运用该插件来实现更加多样化的功能。