📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:58.550000             🧑  作者: Mango
WML(Wireless Markup Language)是一种用于无线设备的标记语言。它主要用于WAP(Wireless Application Protocol)网站和应用程序。WML不同于HTML,在以下三个方面有明显不同:
在WML中,图像是使用<img>
标签进行引用的。以下是<img>
标签的基本语法:
<img src="image.jpg" alt="Image Description"/>
其中,“src”属性用于指定图像的URL,“alt”属性用于提供图像的替代文本,以便于用户了解引用的是哪张图片。
WML还可以支持动画,使用<animate>
元素播放一系列动画帧。以下是<animate>
标签的基本语法:
<animate src="animation1.wbmp" type="image/vnd.wap.wbmp" width="100" height="100" repeat="5"/>
其中,“src”属性指定动画的URL和文件类型,“width”和“height”属性指定动画的宽度和高度,“repeat”属性指定动画应该循环多少次。
在编写WML页面时,程序员应该注意以下几点:
总之,WML为移动设备提供了一种优秀的标记语言,可以帮助程序员在移动设备上提供更好的用户体验。在使用WML时,程序员需要了解基本的WML语法和如何在页面中添加图像和动画。