📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:19.214000             🧑  作者: Mango
在计算机科学中,树是一种常用的数据结构,由节点和边组成。有时需要从树中选择一个随机节点,这里我们将讨论如何实现这个功能,并保证每个节点被选择的概率相等。
假设我们要从根节点开始选择随机节点,那么我们可以按以下步骤进行:
n
。children
。children
为空,说明当前节点是叶子节点,直接返回该节点。rand
,范围为 [0, n)
。rand < len(children)
,则选择第 rand
个子节点,并递归调用该子节点。rand2
,范围为 [0, n - len(children))
。假设 rand2
为 i
,则我们选择 children[i]
作为新的当前节点,并递归调用该节点。代码实现如下:
import random
class TreeNode:
def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
self.val = val
self.left = left
self.right = right
def get_node_count(node: TreeNode) -> int:
if node is None:
return 0
return 1 + get_node_count(node.left) + get_node_count(node.right)
def get_random_node(root: TreeNode) -> TreeNode:
node_count = get_node_count(root)
return select_random_node(root, node_count)
def select_random_node(node: TreeNode, node_count: int) -> TreeNode:
if node is None:
return None
children = get_children(node)
if len(children) == 0:
return node
rand = random.randint(0, node_count - 1)
if rand < len(children):
return select_random_node(children[rand], node_count - 1)
else:
return select_random_node(node, node_count - len(children))
def get_children(node: TreeNode) -> List[TreeNode]:
return [child for child in [node.left, node.right] if child is not None]
本文介绍了如何从一个树中选择一个随机节点,并保证每个节点的选择概率相等。这个问题的关键在于要计算出树中节点的数量,并使用适当的随机数生成器来选择节点。实现起来并不困难,但需要注意代码的正确性和效率。