📜  Fabric.js | Rect lockUniScaling 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:00.339000             🧑  作者: Mango

Fabric.js | Rect lockUniScaling 属性

Fabric.js 是一款流行的开源 JavaScript Canvas 库,它能够轻松地创建高度交互式的互联网应用程序和游戏。在使用 Fabric.js 时,可以使用 lockUniScaling 属性控制 Rect 对象的缩放行为。

什么是 Rect 对象?

Rect 对象代表一个矩形。它是由 Fabric.js 库提供的一个基本形状对象,它拥有位置、大小、填充和轮廓线等属性,可以用于创建矩形、带圆角的矩形和方形等形状。

// 创建一个 Rect 对象
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 50,
  height: 50,
  fill: 'red'
});

// 将该 Rect 对象添加到 Canvas 对象中
canvas.add(rect);
lockUniScaling 属性详解

lockUniScaling 属性是一个布尔值,可以控制 Rect 对象是否被锁定成相等比例宽高缩放。它是 Rect 对象的默认属性,当它为 true 时,Rect 对象只能等比例缩放,否则是自由缩放。

// 创建一个 Rect 对象
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 50,
  height: 50,
  lockUniScaling: true, // 初始状态下设置 lockUniScaling 为 true
  fill: 'red'
});

// 将该 Rect 对象添加到 Canvas 对象中
canvas.add(rect);

// 取消 lockUniScaling 属性
rect.set({ lockUniScaling: false });
canvas.renderAll();

在上述代码中, 我们使用 lockUniScaling 属性创建一个 Rect 对象,并将它添加到 Canvas 对象中。默认情况下,Rect 对象将锁住比例缩放,这意味着只有等比例缩放才能被执行。 在该示例中, 我们将 lockUniScaling 属性更改为 false 并将该 Rect 对象渲染到 Canvas 对象中.

其他可用的 Rect 属性
  • backgroundColor:填充矩形背景的颜色,默认为 "#FFF"
  • borderColor:用于描绘矩形外框的颜色,默认值为 "#000"
  • borderDashArray:一个包含实线和空白线段长度的数值数组来描绘边框,例如 [5, 5] 表示一段长为 5 pix 的实线和一段长为 5 pix 的空白线。
  • borderWidth:描绘矩形外框的宽度,默认为 0
  • cornerColor:用于描绘控制点的颜色,默认值为 "#3D3D3D"
  • cornersize:控制点的大小,默认值为 13
  • fill:填充矩形的颜色,默认值为 "#000"
  • left:矩形左边缘相对于 Canvas 左边缘的距离。
  • opacity:矩形的不透明度,默认值为 1
  • originX/y:矩形的原点位置,即矩形宽度和高度的中心位置,默认值为 "left""top"
  • scaleX:矩形的水平缩放比例,默认值为 1
  • scaleY:矩形的垂直缩放比例,默认值为 1
  • top:矩形上边缘相对于 Canvas 顶部边缘的距离。
  • visible:矩形是否可见,默认为 true
  • width:矩形的宽度,默认为 0
  • height:矩形的高度,默认为 0
结论

lockUniScaling 属性在使用 Rect 对象时非常有用。设置为 true 时,它可以确保 Rect 对象只能以相等的比例缩放,而不会出现形变。在下一次使用 Fabric.js 绘制矩形时,这个属性会非常有用。

参考链接