📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:56.321000             🧑  作者: Mango
MFC 是 Microsoft Foundation Classes 的缩写,是一套为了让 Windows 应用程序开发更简单的类库。在 MFC 中,消息和事件是应用程序中非常重要的概念。
在 Windows 中,事件是通过消息(message)来传递的。消息可以说是 Windows 系统中最基本、最广泛的一种事件。在 MFC 中,消息是通过消息映射(message map)来处理的。
消息映射是一种机制,用于将消息与相应的处理函数关联起来。MFC 使用宏来创建消息映射,如下所示:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()
上述代码定义了 CMyWnd
类的消息映射,其中 ON_WM_PAINT
和 ON_WM_DESTROY
是宏,表示将 WM_PAINT
和 WM_DESTROY
消息与 CMyWnd
类中的处理函数相关联。
在 MFC 中,处理消息的代码通常被放在类的成员函数中,这些成员函数称为消息处理函数。消息处理函数的命名格式为 afx_msg void [函数名]( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
,其中 afx_msg
是宏,表示消息处理函数。
以下是一个示例:
afx_msg void OnPaint();
上述代码定义了一个名为 OnPaint
的消息处理函数。
事件是 Windows 应用程序中另一个重要的概念。与消息不同,事件是由应用程序自身触发的。在 MFC 中,事件是通过事件映射(event map)来处理的。
与消息映射类似,事件映射是一种机制,用于将事件与相应的处理函数关联起来。MFC 也使用宏来创建事件映射,如下所示:
BEGIN_EVENT_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
// 映射 BN_CLICKED 事件到 OnButtonClicked 处理函数
ON_BN_CLICKED(IDC_MY_BUTTON, &CMyDialog::OnButtonClicked)
END_EVENT_MAP()
上述代码定义了 CMyDialog
类的事件映射,将 IDC_MY_BUTTON
控件的 BN_CLICKED
事件与 CMyDialog
类中的 OnButtonClicked
处理函数相关联。
与消息处理函数类似,事件处理函数是用于处理事件的成员函数。MFC 使用DECLARE_EVENT_MAP
宏和 DECLARE_EVENT_HANDLER
宏来定义事件处理函数,如下所示:
class CMyDialog : public CDialogEx
{
DECLARE_EVENT_MAP()
void OnButtonClicked();
};
BEGIN_EVENT_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_MY_BUTTON, &CMyDialog::OnButtonClicked)
END_EVENT_MAP()
DECLARE_EVENT_HANDLER(CMyDialog, OnButtonClicked)
以上代码定义了 CMyDialog
类的 OnButtonClicked
事件处理函数。其中 DECLARE_EVENT_MAP
宏定义了事件映射,DECLARE_EVENT_HANDLER
宏定义了事件处理函数。
在 MFC 中,消息和事件是非常重要的概念。了解消息和事件的使用方法,可以帮助程序员更好地理解 MFC 库以及开发 Windows 应用程序。