📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:41.903000             🧑  作者: Mango
虚幻引擎是一款非常流行的游戏引擎,被广泛运用于许多游戏的开发中。本文将介绍如何在虚幻引擎中制作游戏。内容包括了虚幻引擎的安装、项目创建、关卡编辑、蓝图脚本和发布游戏。
虚幻引擎的安装非常简单,只需要从官网下载安装程序,然后按照提示进行安装即可。
创建项目是开始制作游戏的第一步,首先需要打开虚幻引擎的“虚幻项目浏览器”,然后创建一个新项目。在创建过程中可以选择游戏类型、平台和要使用的模板。
关卡编辑是游戏制作的重要部分之一,需要对关卡中的地形、角色、道具、任务等进行设计。可以使用虚幻引擎的编辑器进行编辑,并通过各种工具进行操作,如添加、删除、修改等。
蓝图脚本是虚幻引擎中的可视化编程工具,可以使用蓝图脚本来创建游戏对象、逻辑和功能。蓝图脚本非常适合没有编程经验但想要自己制作游戏的人。
以下是一个示例蓝图脚本代码片段:
Begin Object Class=/Script/BlueprintGraph.K2Node_InputKeyEvent Name="K2Node_InputKeyEvent_0"
InputActionName="Jump"
InputKeyEvent=IE_Pressed
NodePosX=-240
NodePosY=-128
NodeGuid=0000000000000000
CustomProperties Pin (PinId=2D2B0B2409CC6E345EB6C4A6C4E6FC32,PinName="Pressed",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategory="",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.PinValueType=(),PinType.ContainerType=None,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PinType.bIsUObjectWrapper=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_0 B94EB1AA4A5C261A830E3682569D3FBE,),PersistentGuid=0000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,bOrphanedPin=False,)
CustomProperties Pin (PinId=AC7B253048B82C1CF13D90A76FE1B32E,PinName="Released",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategory="",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.PinValueType=(),PinType.ContainerType=None,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PinType.bIsUObjectWrapper=False,PersistentGuid=0000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,bOrphanedPin=False,)
End Object
在开发阶段完成后,就可以将游戏发布到各种平台。虚幻引擎提供了打包、签名和发布的工具,可以将游戏打包成可执行文件或者发布到各大游戏平台。
通过上面的介绍,我们可以看到虚幻引擎的制作游戏的流程。当然,这只是一个简单的介绍,关于虚幻引擎的深入使用还有很多内容需要学习。