📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:38.866000             🧑  作者: Mango
在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编写代码来生成Julia Fractal,并使用图形来呈现结果。
Julia Fractal是一种基于复数运算的分形图形。它由一系列复数点构成,每个点都对应着一个彩色的像素点。
我们将使用OpenGL和GLUT图形库来创建我们的图形。以下是所需的库:
在Linux环境下,可以使用apt-get命令安装OpenGL和相关库:
sudo apt-get install freeglut3-dev
在Windows环境下,您可以在此处下载OpenGL SDK,然后在Visual Studio中设置项目以使用OpenGL库。
要使用OpenGL创建窗口,我们必须先初始化GLUT库并创建窗口。以下是创建窗口的基本代码:
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(width, height);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Julia Fractal visualization");
...
}
其中,width
和height
是您要设置的窗口的宽度和高度。
为了绘制Julia Fractal,我们需要为每个像素计算它的颜色。以下是基本的代码:
void display() {
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
...
double zx = 1.5 * (x - width / 2) / (0.5 * zoom * width) + moveX;
double zy = (y - height / 2) / (0.5 * zoom * height) + moveY;
...
double a = zx, b = zy;
int i;
for (i = 0; i < iterations; ++i) {
double aa = a * a - b * b;
double bb = 2 * a * b;
a = aa + ca;
b = bb + cb;
if (a * a + b * b > 4)
break;
}
...
glColor3f(red, green, blue);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x, y);
glEnd();
}
}
glutSwapBuffers();
}
其中,zoom
和moveX / moveY
控制Julia Fractal被绘制在窗口中的哪个部分。iterations
控制每个像素的颜色计算所需的迭代次数。
我们可以使用键盘或鼠标来响应用户输入并交互地更改Julia Fractal的表示。以下是窗口事件的响应代码:
void specialKeys(int key, int x, int y) {
switch (key) {
case GLUT_KEY_UP:
moveY += 0.1 / zoom;
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
moveY -= 0.1 / zoom;
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
moveX -= 0.1 / zoom;
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
moveX += 0.1 / zoom;
break;
}
glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
switch (key) {
case '+':
zoom *= 1.1;
break;
case '-':
zoom /= 1.1;
break;
case 'r':
reset();
break;
case 'q':
exit(0);
break;
}
glutPostRedisplay();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y) {
if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) {
double zx = 1.5 * (x - width / 2) / (0.5 * zoom * width) + moveX;
double zy = (y - height / 2) / (0.5 * zoom * height) + moveY;
ca = zx;
cb = zy;
reset();
glutPostRedisplay();
}
}
其中,specialKeys()
和keyboard()
函数响应方向和增量键和重置键和退出键。mouse()
函数用于呈现具有用户单击的Julia Fractal的不同部分。
在本文中,我们已经了解了如何使用C/C++和OpenGL和GLUT库来生成和可视化Julia Fractal。希望你通过本文的介绍,了解了生成基于图形的分形图形的基础知识。