📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:27.601000             🧑  作者: Mango
AR.js 是一个用于创建 Augmented Reality(增强现实)体验的 JavaScript 库,它可以在现代浏览器中使用。使用 AR.js,开发者可以轻松地在浏览器中创建一些惊奇的 Augmented Reality 功能,无需下载任何软件或使用任何插件。
首先,您需要在 HTML 页面中引入 AR.js 库的 JavaScript 文件。该文件可以通过 CDN 或下载 AR.js 的 Zip 文件来获得。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js@2.2.0"></script>
使用 AR.js 创建一个简单的 AR 应用程序需要以下步骤:
以下是一个简单的示例 HTML 页面,该页面创建了一个基础的 AR 应用程序,并展示了一个名为 “pikachu” 的 3D 模型:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>AR.js Example</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js@2.2.0"></script>
<style>
/* Add CSS styles here */
#arjsDebugUIContainer {
visibility: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam;'>
<a-entity camera></a-entity>
<a-obj-model src="https://cdn.glitch.com/03ac7737-5960-4a4c-be88-0b54c8949ae5%2Fpikachu.obj?1548202314372"
mtl="https://cdn.glitch.com/03ac7737-5960-4a4c-be88-0b54c8949ae5%2Fpikachu.mtl?1548202314381"
scale="0.5 0.5 0.5"
position="0 0.5 -2"></a-obj-model>
<a-marker preset="hiro">
</a-marker>
</a-scene>
</body>
</html>
AR 应用程序必须放置在 a-scene
标签中,并且该标签应为嵌入式标签 (embedded
),以便在 HTML 页面中正确显示。
arjs
属性指示使用摄像头 (sourceType: webcam;
) 来捕获图像。
其它属性可以为:
sourceType: image
- 如果使用静态图像来触发 AR 应用程序。sourceType: video
- 如果使用本地 MP4 视频文件来触发 AR 应用程序。debugUIEnabled: true
- 启用 AR.js 调试用户界面。AR.js 使用 a-marker
元素来触发 AR 应用程序。通过元素的 preset
属性,您可以使用预定义的图像触发 AR 应用程序。
在下面的示例中,我们使用了名为 “hiro” 的预定义图像:
<a-marker preset="hiro">
</a-marker>
a-entity
标签可以包含 3D 模型、摄像机等元素。在下面的示例中,我们添加了一个名为 “camera” 的摄像机元素以及一个名为 “pikachu” 的 3D 模型元素:
<a-entity camera></a-entity>
<a-obj-model src="https://cdn.glitch.com/03ac7737-5960-4a4c-be88-0b54c8949ae5%2Fpikachu.obj?1548202314372"
mtl="https://cdn.glitch.com/03ac7737-5960-4a4c-be88-0b54c8949ae5%2Fpikachu.mtl?1548202314381"
scale="0.5 0.5 0.5"
position="0 0.5 -2"></a-obj-model>
注意,我们使用了一个名为 “pikachu”的 obj 文件和一个 mtl 文件来定义 3D 模型。
AR.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,它使得开发增强现实应用程序变得非常简单。现在,您可以开始使用 AR.js 来创建惊人的增强现实体验了。