📜  Smalltalk 简介(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:29.401000             🧑  作者: Mango

Smalltalk 简介

Smalltalk是一门基于面向对象的编程语言,它的设计理念是“一切都是对象”。Smalltalk的创始人之一Alan Kay将其定义为“计算机的人类思维增强工具”。

特点
  • 一切皆对象:Smalltalk将一切事物都看作是对象,包括数字、字符、类、方法等。
  • 动态性:Smalltalk具有很强的动态性,可以动态修改类、方法等。
  • 实时性:Smalltalk是一个交互式环境,能够实时响应用户输入。
  • 可移植性:Smalltalk的实现相对独立于底层硬件和操作系统,具有很强的可移植性。
语法

Smalltalk有自己的语言规范,其中最基本的语法结构如下:

对象 方法 参数
  • 对象:可以是任何对象,包括数字、字符、类、方法等。
  • 方法:指对象所能执行的操作,如加、减、乘、除等。
  • 参数:方法所需要的参数,可以传递多个参数。

Smalltalk的语法规则非常简单,只需要掌握一些基本概念,并熟练阅读文档即可。

应用领域

Smalltalk虽然是一门小众的编程语言,但在特定的领域内得到了广泛的应用,如:

  • 图形用户界面(GUI):Smalltalk提供了强大的GUI开发框架,被广泛用于图形编辑器、3D游戏等项目中。
  • 教育领域:Smalltalk具有很强的可读性和可理解性,被广泛用于计算机教育中。
  • 业务应用:Smalltalk的动态性和灵活性使其在业务应用领域得到了广泛的应用。
发展历程

Smalltalk诞生于20世纪70年代,在MIT和Xerox PARC等研究机构得到了广泛的应用和研究。随着其应用领域的不断扩大,Smalltalk的相关工具和框架也得到了广泛的开发和完善。目前,Smalltalk已经有多个开源实现,如Squeak、Pharo等。

结语

Smalltalk虽然是一门小众的编程语言,但其强大的特性和应用场景使得它依然在一些领域内得到了广泛的应用和研究。对于有一定编程基础的程序员来说,Smalltalk的学习也会有助于扩展自己的编程思路和能力。