📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:33.065000             🧑  作者: Mango
在 Godot 中,您可以使用 Input 类来获取当前鼠标的位置。以下是获取鼠标位置的示例代码:
# 获取当前鼠标位置
mouse_pos = Input.get_mouse_position()
# 打印鼠标位置
print("当前鼠标位置:", mouse_pos)
在上面的代码中,我们使用了 Input.get_mouse_position()
方法来获取当前鼠标位置,并将其存储在变量 mouse_pos
中。然后,我们将鼠标位置打印到控制台上。
请注意,如果鼠标位于 Godot 窗口外部,Input.get_mouse_position()
方法将返回 (-1, -1)。
如果您希望在游戏中使用鼠标位置,则可以将 mouse_pos
变量传递给其他对象,如将其用于对象的移动或放置。
希望这能帮助您在 Godot 中获取和使用鼠标位置!