📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:47.260000             🧑  作者: Mango
本题是一道计算机科学中经典的问题——门问题。对于初学者来说,这可能是一个有点棘手的问题,但是一旦你掌握了这个问题的解法,就能更好地理解和应用计算机科学中的逻辑和算法。
有两个相同的、初始状态均为关闭的门 A 和 B,你需要完成以下操作:
你的目标是:通过操作 2 和 3,使得你在第 4 步中有更高的概率能够拿到奖品。
首先,注意到当第 2 步发生时,只会有两种情况:门 A 被关闭或者门 B 被关闭。这两种情况的概率是相等的,所以我们无论选择哪扇门,都是有 50% 的概率选中赢得奖品的门。
但是,如果能够在第 3 步中只关闭一个门或者不关闭门,就能够改变这个概率。此时,我们定义一个策略:
这是一个比较巧妙的策略。我们可以通过画一下这个问题的状态树来验证这个策略。
先来看一下用我们的策略操作完第一次之后状态的树形图:
可以发现,无论另一个人关掉了哪扇门,我们都可以通过这个策略提高选中门的概率。
下面是 Python 代码的实现,其中利用了模拟两个状态门的类,包括打开、关闭、判断是否打开等方法,以及策略的实现。
class Door:
def __init__(self):
self.is_open = False
def open(self):
self.is_open = True
def close(self):
self.is_open = False
def is_opened(self):
return self.is_open
door_a = Door()
door_b = Door()
door_a.open()
# 第二步
if door_b.is_opened():
door_a.close()
elif door_a.is_opened():
door_b.close()
# 第三步
if door_b.is_opened():
chosen_door = door_a
else:
chosen_door = door_b
# 第四步,随机选择另一扇门
if chosen_door.is_opened():
print("Sorry, I lose.")
else:
print("I win!")
代码演示了如何使用我们的策略,并最终输出胜利或失败的结果。