动画是Flutter应用程序的重要组成部分。它使应用程序赏心悦目,同样用户友好。在本文中,我们将详细讨论铰链动画。在Flutter,有两种处理动画的方法,即:
- 一个pub包
- 动画生成器小部件
在本文中,我们将使用 Animated Builder 小部件。铰链动画是一种动画,其中元素可以随着突然移动而翻转。要实现相同的操作,请执行以下步骤:
- 在项目的 lib 文件夹中创建一个dart文件(例如, hinge_animation )。
- 添加一个FloatingActionButton来播放动画和一个文本来实现在铰链动画中的动画。dart文件。
- 现在使用_rotationAnimation属性创建一个带有CurvedAnimation的补间。
- 现在使用动画控制器来处理和创建动画实例。
让我们详细探讨这些步骤。
铰链动画。dart文件:
添加文本、 FloatingActionButton 、 AnimationController和曲线动画后,文件看起来像下面这样:
Dart
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
//create a stateful widget
class HingeAnimation extends StatefulWidget {
@override
_HingeAnimationState createState() => _HingeAnimationState();
}
class _HingeAnimationState extends State with SingleTickerProviderStateMixin{
// animation setup
AnimationController _controller;
Animation _rotationAnimation;
Animation _slideAnimation;
Animation _opacityAnimation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(milliseconds: 2000),
);
_rotationAnimation = Tween(end: 0.15, begin: 0.0)
.animate(
CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: Interval(
0.0,
0.5,
curve: Curves.bounceInOut
),
),
);
// setrtup the Tween for creating curve
_slideAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 600.0).animate(
CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: Interval(
0.5,
1.0,
curve: Curves.fastOutSlowIn)
,
),
);
// setup opacticty as per need
_opacityAnimation = Tween(begin: 1.0, end: 0.0).animate(
CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: Interval(
0.5,
1.0,
curve: Curves.fastOutSlowIn),
),
);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
// the animation widget
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.green[300],
automaticallyImplyLeading: false,
title: Text("GeeksForGeeks"),
centerTitle: true,
),
body: AnimatedBuilder(
animation: _slideAnimation,
builder: (BuildContext context, Widget child) => Container(
width: 200,
height: 150,
padding: EdgeInsets.all(0),
margin: EdgeInsets.only(
left: 100,
top: _slideAnimation.value,
),
child: RotationTransition(
turns: _rotationAnimation,
child: Center(
child:
Text('GeeksForGeeks', style: TextStyle(
fontSize: 25,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Color.fromRGBO(
300,
150,
500,
_opacityAnimation.value)
),),
),
),
),
),
// the button
floatingActionButtonLocation:
FloatingActionButtonLocation.miniCenterFloat,
floatingActionButton:
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.play_arrow),
backgroundColor: Colors.green[300],
onPressed: (){
_controller.forward();
},
),
);
}
}
Dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hinge_animation.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
//theme: ThemeData.dark(),
home: Splash(),
);
}
}
主要的。dart文件:
这是所有flutter应用程序的主要结构。经过上面的hinge_animation。 dart文件完成后,我们只需要在 main.js 中导入相同的文件即可。 dart文件如下图所示:
Dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hinge_animation.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
//theme: ThemeData.dark(),
home: Splash(),
);
}
}
输出:
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