先决条件——下推自动机,下推自动机被最终状态接受
问题 –设计一个非确定性的 PDA 来接受语言 L = { : n>=1} U { :n>=1},即
L = {abb, aabbbb, aaabbbbbb, aaaabbbbbbbb, ......}
U {ab, aabb, aaabbb, aaaabbbb, ......}
在每个字符串,a 的数量后跟 b 的两倍或 a 的数量后跟 b 的数量相等。
解释 –
在这里,我们需要保持a和b的顺序。也就是说,所有的a先来,然后所有的b都来。因此,我们需要一个堆栈和状态图。 a 和 b 的计数由堆栈维护。我们将采用 2 个堆栈字母表:
= { a, z }
在哪里,
= 所有堆栈字母的集合
z = 堆栈起始符号
用于构建PDA的方法 –
在设计 NPDA 时,每个“a”都在“b”之前。如果’b’来了
- 为了 : 每当“a”出现时,将其压入堆栈,如果“a”再次出现,则将其压入堆栈。
- 为了 :每当“a”出现时,将“a”推入堆栈两次,如果“a”再次出现,则执行相同操作。
当 ‘b’ 出现时(记住 b 出现在 ‘a’ 之后)然后每次从堆栈中弹出一个 ‘a’。
这样栈就变空了。如果栈是空的,那么我们就可以说这个字符串被PDA接受了。
堆栈转换函数 –
(q0, a, z) (q1, az) (q0, a, z) (q3, aaz) (q1, a, a) (q1, aa) (q1, b, a) (q2, ) (q2, b, a) (q2, ) (q2, , z) (qf1, z) (q3 a, a) (q3, aaa) (q3, b, a) (q4, ) (q4, b, a) (q4, ) (q4, , z) (qf2, z)
其中,q0 = 初始状态
qf1, qf2 = 最终状态
= 表示弹出操作
所以,这是我们接受语言 L ={ 所需的非确定性 PDA : n>=1} U { :n>=1}。