📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:57.079000             🧑  作者: Mango
两条线的交点是计算机图形学中一个基础的问题,应用广泛,比如用于计算两个物体的交点、计算两个线段是否相交等等。在本篇介绍中,我们将介绍两种常用的计算两条线的交点的方法。
利用两条直线的方程式,通过求解得到两条直线的交点。
假设有两条直线:
y = k1x + b1
y = k2x + b2
其中,k1
和k2
分别是两条直线的斜率,b1
和b2
分别是两条直线的截距。
通过高中数学知识可以得到:
x = (b2-b1)/(k1-k2)
y = k1x + b1
def intersection_point(k1, b1, k2, b2):
if k1 == k2:
return None # 两条直线平行,无交点
x = (b2 - b1) / (k1 - k2)
y = k1 * x + b1
return (x, y)
assert intersection_point(1, 0, -1, 2) == (1, 1)
assert intersection_point(1, 0, 1, 2) == None
利用两条直线的向量表达式,通过向量叉积得到两条直线的交点。
假设有两条直线:
p1 = a1 + t * v1
p2 = a2 + s * v2
其中,a1
和a2
分别是两条直线上的一点,v1
和v2
分别是两条直线的方向向量,t
和s
是实数。
通过向量叉积可以得到两条直线的交点:
(p2 - p1) × v1 = 0
(p2 - p1) × v2 = 0
解出t
和s
,代入第一个公式得到交点。
from math import isclose
EPSILON = 1e-8 # 定义一个极小值
def cross_product(x1, y1, x2, y2):
return x1 * y2 - x2 * y1
def intersection_point2(a1, v1, a2, v2):
cp = cross_product(v1[0], v1[1], v2[0], v2[1])
if isclose(cp, 0, abs_tol=EPSILON):
return None # 两条直线平行,无交点
delta_x = a2[0] - a1[0]
delta_y = a2[1] - a1[1]
t = cross_product(delta_x, delta_y, v2[0], v2[1]) / cp
s = cross_product(delta_x, delta_y, v1[0], v1[1]) / cp
x = a1[0] + t * v1[0]
y = a1[1] + t * v1[1]
return (x, y)
assert intersection_point2((0, 0), (1, 1), (0, 1), (1, 0)) == (0.5, 0.5)
assert intersection_point2((0, 0), (1, 1), (1, 0), (1, 1)) == None
两个方法各有优缺点。代数法简单易懂,但是有除0的风险,需要考虑两条直线平行的情况。向量法复杂一些,但是可以处理更多的情况,比如两条直线重合,两条直线不在同一平面等。根据实际情况选择合适的方法即可。