📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:39.182000             🧑  作者: Mango
在数据结构中,段树(Segment Tree)是一种特殊的树形数据结构,用于处理一维数组区间查询和修改的问题。其中的延迟传播是一种优化手段,用于减少修改操作时的时间复杂度。
在进行区间修改操作时,如果对于每个节点都直接修改,时间复杂度会增加到 $O(nlogn)$,其中 $n$ 是区间长度。延迟传播就是将修改的操作保存在节点中,只在需要时才进行操作,从而减少修改的时间复杂度。
延迟传播的实现依赖于以下两个操作:
pushdown:将当前节点的修改操作下传到子节点,同时保存当前节点的修改操作。
update:更新当前节点的值,同时将当前节点保存的修改操作合并到子节点,并清空当前节点的修改操作。
详细实现代码如下:
// 定义结构体 Node
struct Node {
int l, r;
int lazy, sum;
};
// pushdown
void pushdown(Node& node) {
if (node.lazy != 0) {
node.sum += (node.r - node.l + 1) * node.lazy; // 更新节点的值
if (node.l != node.r) {
// 将修改操作下传到子节点
nodes[node.id << 1].lazy += node.lazy;
nodes[node.id << 1 | 1].lazy += node.lazy;
}
node.lazy = 0; // 清空当前节点的修改操作
}
}
// update
void update(Node& node) {
node.sum = nodes[node.id << 1].sum + nodes[node.id << 1 | 1].sum;
}
延迟传播主要适用于区间查询和修改的场景,例如区间和、区间最大值、区间最小值等。常见的应用场景有:
区间加: 给定一个序列和一些区间加的操作,需要求出每个位置的值。
区间翻转: 给定一个序列和一些区间翻转的操作,需要求出每个位置的值。
段树中的延迟传播可以有效的减少修改操作的时间复杂度,适用于区间查询和修改的场景。在实际的编程中,可以根据具体情况进行细节上的处理,从而提升程序的性能。