📅  最后修改于: 2020-11-19 08:40:20             🧑  作者: Mango
在本章中,我们将研究Silverlight提供的显示文本的功能。文本块用于所有文本渲染和Silverlight。其他重要功能是-
为了显示文本,我们使用Silverlight教科书元素,该元素是用于显示少量只读文本的轻型控件。实际上,我们已经看到了很多,因为它的基本用法并不需要太多解释。您只需设置text属性,它就会为您显示该文本。
TextBlock类的层次结构继承如下:
下面给出的是TextBlock类的常用属性。
Sr. No. | Property & Description |
---|---|
1 |
ContentEnd Gets a TextPointer object for the end of text content in the TextBlock. |
2 |
ContentStart Gets a TextPointer object for the start of text content in the TextBlock. |
3 |
IsTextSelectionEnabled Gets or sets a value that indicates whether text selection is enabled in the TextBlock, either through user action or calling selection-related API. |
4 |
IsTextSelectionEnabledProperty Identifies the IsTextSelectionEnabled dependency property. |
5 |
LineHeight Gets or sets the height of each line of content. |
6 |
MaxLines Gets or sets the maximum lines of text shown in the TextBlock. |
7 |
SelectedText Gets a text range of selected text. |
8 |
SelectionEnd Gets the end position of the text selected in the TextBlock. |
9 |
SelectionHighlightColor Gets or sets the brush used to highlight the selected text. |
10 |
SelectionStart Gets the starting position of the text selected in the TextBlock. |
11 |
Text Gets or sets the text contents of a TextBlock. |
12 |
TextAlignment Gets or sets a value that indicates the horizontal alignment of text content. |
13 |
TextTrimming Gets or sets the text trimming behavior to employ when content overflows the content area. |
14 |
TextWrapping Gets or sets how the TextBlock wraps text. |
下面给出的是TextBlock类的常用事件。
Sr. No. | Event & Description |
---|---|
1 |
ContextMenuOpening Occurs when the system processes an interaction that displays a context menu. |
2 |
SelectionChanged Occurs when the text selection has changed. |
下面给出的是TextBlock类中的常用方法。
Sr. No. | Method & Description |
---|---|
1 |
Focus Focuses the TextBlock, as if it were a conventionally focusable control. |
2 |
Select Selects a range of text in the TextBlock. |
3 |
SelectAll Selects the entire contents in the TextBlock. |
有时,您希望对整个文本块的格式和设置一种样式进行细粒度的控制。格式化单个单词或什至字母有时很有用,如果您要这样做,则可以使用TextBlock内的内容作为内容,而不是使用Text属性。如果使用代码,则相当于将项目添加到TextBlock内联属性。
使用这种方法,您可以添加一系列运行元素。每个运行都支持相同的字体系列,正面粗细,前景等属性,用于控制文本样式。尽管“运行”是一个单独的元素,但这不会中断流程。
让我们看一个简单的示例,该示例在TextBlock内包含多个Run元素。下面给出的是XAML代码。
编译并执行上述代码后,您将看到以下输出。
如您所见,此文本块通过使用Run元素以不同的格式设置。
顺便说一句,您无需在运行中包装每一行文本。您可以将文本块的大部分内容保留为纯文本,然后将run应用于需要不同格式的部分,如下所示。
Hello,
Silverlight通常会忽略XAML中的换行符。它假定存在大多数空白,以使它们更易于阅读,因为您实际上希望该空白出现。
让我们看一下这个XAML代码,其中包含三行单独的文本。
This is not the end.
It is not even the beginning of the end.
But it is, perhaps, the end of the beginning
编译并执行上述代码后,您将看到以下输出。
如您所见,它忽略了换行符,并一起执行了所有文本。
如果启用了自动换行,它将把换行符放置在使文本适合的位置,但是它将忽略示例中的换行符。
如果只想添加明确的换行符,则需要在文本块内添加换行符标签。紧随其后的文本将在新的一行开始。
通过添加LineBreak标签,让我们再次查看相同的示例。
This is not the end.
It is not even the beginning of the end.
But it is, perhaps, the end of the beginning
执行上述代码后,您将看到XAML中指定的。
Silverlight具有一组固定的内置字体系列。由于历史原因,这些字体实际上具有不同的姓氏。在Mac OS和Windows上,默认系列在技术上有所不同,例如在Mac OS上,它是Lucida Grande,而在Windows上,它几乎是相同的,但命名为Lucida Sans Unicode。
下面列出了一些最常用的字体。
Fonts |
---|
Arial |
Arial Black |
Comic Sans MS |
Courier New |
Georgia |
Lucida Grande (Mac) or Lucida Sans Unicode (Windows) |
Times New Roman |
Trebuchet MS |
Verdana |