📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:42.331000             🧑  作者: Mango
Fabric.js 是一个用于制作交互式 Canvas 绘图的 JavaScript 库。其中 perPixelTargetFind 属性是 Fabric.js Circle 对象中的一个属性,用于指定对象的点击事件是否基于像素查找。
在默认情况下,Fabric.js 中的对象点击事件是基于包围盒(bounding box)计算的。也就是说,如果一个对象在屏幕上可见,即使点击不到它的实际形状,它的点击事件仍然会被触发。
perPixelTargetFind 属性可以让对象的点击事件变成基于像素的。这意味着,只有在用户点击到对象的实际形状上时,该对象的点击事件才会被触发。
在使用 Fabric.js 创建一个 Circle 对象时,可以指定 perPixelTargetFind 属性。例如:
var circle = new fabric.Circle({
radius: 30,
fill: 'red',
left: 100,
top: 100,
perPixelTargetFind: true
});
上面的代码创建了一个半径为 30,填充色为红色,左上角坐标为 (100, 100) 的圆形,其中 perPixelTargetFind 属性被设置为 true。
注意,在启用 perPixelTargetFind 属性后,更准确的点击事件计算可能会导致性能下降。
下面是一个基本的例子,展示了如何在 Fabric.js 中使用 perPixelTargetFind 属性:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Fabric.js Circle perPixelTargetFind 属性示例</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.1/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
<script>
// 创建 Canvas 对象和 Circle 对象
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var circle = new fabric.Circle({
radius: 30,
fill: 'red',
left: 100,
top: 100,
perPixelTargetFind: true
});
canvas.add(circle);
// 为 Circle 对象绑定点击事件
circle.on('mousedown', function(e){
console.log('Circle 被点击了!');
});
</script>
</html>
上面的代码创建了一个 Canvas 对象,同时在其中添加了一个 perPixelTargetFind 属性为 true 的 Circle 对象。当用户点击到 Circle 对象的实际形状上时,就会在控制台输出一条信息。
通过使用 perPixelTargetFind 属性,在 Fabric.js 中可以更准确地计算对象的点击事件。然而,这会带来一定的性能影响,需要在使用时谨慎考虑。