📜  迷宫中的老鼠使用堆栈回溯(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:20.922000             🧑  作者: Mango

使用堆栈回溯解决迷宫问题

在计算机科学中,迷宫问题是指在一个迷宫中找到从起点到终点的路径。通常,我们使用深度优先搜索或广度优先搜索来解决这个问题。而堆栈回溯则是其中一种常见的深度优先搜索算法。

堆栈回溯的思路

堆栈回溯的基本思想是,从初始状态出发,我们尝试朝一个方向前进,如果发现走不通,就返回上一个状态,尝试另外一个方向。这个过程就像一个探险者在迷宫里探测前进路径一样,如果当前路不通,就后退到上一个路口,尝试其他方向。

在堆栈回溯中,我们使用栈来存储每个状态,每当我们往前探索时,我们将当前状态放入栈中。如果当前路径无法到达终点,我们就弹出栈的最后一个状态,回到上一个状态并继续探索。

使用堆栈回溯解决迷宫问题的步骤
  1. 将起点加入栈中,并标记访问状态为已访问。
  2. 当栈不为空时,取出栈顶元素,探索它的相邻节点。
  3. 如果相邻节点未被访问过且不是墙,将其标记为已访问,加入栈中。
  4. 如果探索到终点,输出路径并结束搜索。
  5. 如果当前节点已经无法到达终点,弹出栈顶元素,回到上一个状态。
  6. 重复步骤2-5,直到找到迷宫的出口或所有可达节点都被访问过。
代码实现

下面是一个简单的 python 实现。

def solve_maze(maze):
    stack = [(0, 0)]           # 将起点加入栈
    visited = set()            # 记录已访问节点
    visited.add((0, 0))

    while stack:
        x, y = stack.pop()     # 取出栈顶元素
        if maze[x][y] == 9:    # 如果到达终点,输出路径并结束搜索
            path = [(0, 0)]
            for i in visited:
                path.append(i)
            return path
        for dx, dy in [(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)]:  # 探索四个方向
            nx, ny = x + dx, y + dy
            if 0 <= nx < len(maze) and 0 <= ny < len(maze[0]) and (nx, ny) not in visited and maze[nx][ny] != 1:
                stack.append((nx, ny))                      # 将可达的节点加入栈
                visited.add((nx, ny))                       # 标记已访问
    return None                                             # 如果没有找到路径,返回 None

总结

堆栈回溯是解决迷宫等深度优先搜索问题的一种常见算法,它通过栈来存储搜索状态,以便在需要回溯时能够快速找到上一个状态。在实现时,需要注意记录已访问节点,防止无限循环,同时也可以记录路径以供返回。