📜  Flash 中的运动指南

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:17.423000             🧑  作者: Mango

Flash 中的运动指南

Flash 是一款 2D 动画软件,可在 macOS、Windows、Linux 等不同操作系统上使用。它于 1996 年首次推出,最新版本于 2021 年发布。它具有不同的功能,如蒙版、字符跟踪、口型同步、运动和形状补间、逐帧动画等。在 Flash 中创建的动画是基于矢量的,而不是只能缩放到一定水平的像素动画,但基于矢量的动画并非如此,所以他们提供高质量的动画。

引导运动

引导动作是闪光灯的一个非常有用的功能,它允许我们引导任何动作。简单来说,它可以理解为任何对象都会移动的路径,它比补间更好,因为在补间中对象在自己的路径上移动,但是有了引导,动画师可以明确地给出任何形状的运动路径。该路径在最终输出中将不可见,因此我们无需担心隐藏该路径。

按照以下步骤使用引导功能学习运动。

第 1 步:在 Flash 中打开一个新项目。

开放式闪存

第 2 步:使用工具栏中的椭圆形绘制一个圆圈。

画一个圆圈

第 3 步:使用时间轴上的添加新图层按钮创建一个新图层,并将其命名为指南。

创建层

第 4 步:使用线条工具在舞台上画一条线,并使用自由变换工具对其进行修改以赋予曲线形状。

画一条线

第 5 步:现在选择引导层上的第 15 帧并右键单击,将出现一个列表以选择插入帧。

插入新框架

第 6 步:现在选择第 1 层上的第 15 帧并右键单击,将出现一个列表以选择插入关键帧。

插入关键帧

第 7 步:现在选择第一帧并将圆圈放在线上,使圆圈的支点必须接触线。

把圆圈放在线上

第 8 步:现在继续第 15 帧,将球的位置移动到线的末端。

将圆的位置移动到线的末端

第 9 步:现在选择一个中间帧并通过右键单击该帧并从列表中选择“创建经典补间”选项来创建一个经典补间。

创建经典补间

第 10 步:选择引导层并右键单击它,将出现一个列表以单击引导选项。

选择指南选项

第十一步:选择图层1并将其拖动到引导层,引导层上的符号将发生变化。

选择-Layer-1

第 12 步: Guide Motion 已准备好按下运行按钮。

按下运行按钮

恭喜您制作了引导运动动画。现在按Ctrl+Enter看看效果,你会发现在最后的输出中,路径是不可见的。这是引导运动的输出视频。