透视投影及其类型
在透视投影中,投影中心与投影平面的距离有限。这种投影会产生逼真的视图,但不会保留对象尺寸的相对比例。远处物体的投影小于距离投影平面较近的相同尺寸物体的投影。透视投影可以很容易地用下图描述:
- 投影中心 –
它是与投影平面不平行的线或投影看起来相交的点。 - 视图平面或投影平面 –
视平面由下式确定:- 查看参考点 R 0 (x 0 , y 0 , z 0 )
- 查看平面法线。
- 对象的位置 –
它由位于 (x, y, z) 位置的世界坐标中的点 P 指定。透视投影的目的是确定坐标为(x', y', z')的像点P'
透视投影的类型:
透视投影的分类是基于消失点(它是图像中通过投影中心的平行线与视平面相交的点)。我们可以说消失点是投影线与视平面相交的点。
分类如下:
- 一点透视投影——
当任何主轴与投影平面相交时,或者当投影平面垂直于主轴时,就会发生一点透视投影。在上图中,z 轴与投影平面相交,而 x 和 y 轴保持平行于投影平面。
- 两点透视投影 -
两点透视投影发生在投影平面与两个主轴相交时。在上图中,投影平面与 x 轴和 y 轴相交,其中 z 轴保持平行于投影平面。
- 三点透视投影——
当所有三个轴都与投影平面相交时,就会发生三点透视投影。没有任何平行于投影平面的主轴。
透视投影的应用:
艺术家使用透视投影技术来准备三维物体和场景的绘图。