📜  Arcade 内置函数在 Python3 中绘制点(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:27.367000             🧑  作者: Mango

在 Python3 中使用 Arcade 内置函数绘制点

如果你正在使用 Arcade 游戏库并需要绘制点,Arcade 内置了一个用于绘制点的函数。在本篇文章中,我们将介绍如何在 Python3 中使用 Arcade 内置函数绘制点,并对其进行详细解释。

安装 Arcade

在正式开始之前,让我们先安装 Arcade 游戏库。你可以使用以下命令在终端中安装 Arcade:

pip install arcade
绘制点

要绘制点,我们需要使用 arcade.draw_point() 函数。该函数使用以下参数:

arcade.draw_point(center_x, center_y, color, size)

参数说明:

  • center_x:点的 x 坐标。
  • center_y:点的 y 坐标。
  • color:点的颜色。
  • size:点的大小。

下面是一个简单的示例,演示如何在画布中绘制一个蓝色的点:

import arcade

SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480

def draw_point():
    arcade.open_window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Drawing a Point")

    arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)

    arcade.start_render()

    arcade.draw_point(50, 50, arcade.color.BLUE, 5)

    arcade.finish_render()

    arcade.run()

if __name__ == '__main__':
    draw_point()

代码解释:

我们首先创建了一个窗口,并使用 arcade.color.WHITE 设置了背景颜色。然后使用 arcade.start_render() 开始了渲染过程,接着调用 arcade.draw_point() 绘制一个蓝色的点,最后调用 arcade.finish_render() 完成渲染并显示窗口。

可调整点的大小和颜色

你可以通过修改 size 参数来调整点的大小,通过修改 color 参数来更改点的颜色。例如:

arcade.draw_point(50, 50, arcade.color.RED, 10)

上面的代码将绘制一个红色的点,并将其大小设置为 10。

结论

Arcade 内置的 arcade.draw_point() 函数是绘制点的最简单、最快捷的方法之一。你可以使用 size 参数来调整点的大小,使用 color 参数来更改点的颜色。如果你需要更高级的绘图技巧,可以使用其他的 Arcade 函数,如 arcade.draw_circle_filled()arcade.draw_rectangle_filled() 等。