📜  在 Python3 中使用 Arcade 绘制圆(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:47.371000             🧑  作者: Mango

在 Python3 中使用 Arcade 绘制圆

Arcade 是一个 Python 3 库,旨在帮助开发人员轻松创建 2D 游戏和其他图形应用程序。除了提供优秀的渲染引擎之外,它还提供了一些用于绘图的工具。在本文中,我们将讨论如何在 Python3 中使用 Arcade 绘制圆。

安装 Arcade 库

首先,我们需要安装 Arcade 库。可以使用 pip 来安装:

pip install arcade
在 Arcade 中绘制圆

要在 Arcade 中绘制圆,我们可以使用 Arcade 库中的 draw_circle() 函数。

该函数需要以下参数:

  • 圆的中心点坐标(x,y)
  • 半径
  • 颜色,以元组形式传递,例如 (R,G,B,Alpha)

例如,以下代码会绘制一个半径为 50 的红色圆:

import arcade

SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480

def on_draw(delta_time):
    arcade.start_render()
    arcade.draw_circle_filled(SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2, 50, arcade.color.RED)

arcade.open_window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Drawing Example")
arcade.set_background_color(arcade.color.AMAZON)
arcade.schedule(on_draw, 1/60)
arcade.run()
绘制空心圆

要绘制空心圆,我们将使用 draw_circle_outline() 函数。该函数需要以下参数:

  • 圆形中心点坐标 (x,y)
  • 半径
  • 颜色
  • 边线宽度

例如,以下代码会绘制一个空心圆,该空心圆的中心点坐标为屏幕中心,半径为 50,边线宽度为 2,颜色为红色:

import arcade

SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480

def on_draw(delta_time):
    arcade.start_render()
    arcade.draw_circle_outline(SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2, 50, arcade.color.RED, 2)

arcade.open_window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Drawing Example")
arcade.set_background_color(arcade.color.AMAZON)
arcade.schedule(on_draw, 1/60)
arcade.run()
总结

在本文中,我们介绍了如何在 Python3 中使用 Arcade 库来绘制圆。我们讨论了两种方法:draw_circle() 和 draw_circle_outline()。这可以作为您创建一个2D游戏或者其他基于图形的应用程序的基础。