📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:46.007000             🧑  作者: Mango
Arcade 是一种流行的 Python 游戏开发库,可以在屏幕上渲染图形。在游戏中,计时器是非常重要的一个元素,因此了解如何在 Arcade 中使用计时器是非常有用的。
在 Arcade 中,使用 set_update_rate()
函数来设置屏幕更新速率,使用 time()
函数来获取当前时间。我们可以使用这两个函数来创建一个简单的计时器。
import arcade
import time
# 设置屏幕更新速率为60次/秒
arcade.set_update_rate(1/60)
# 获取当前时间
start_time = time.time()
# 在屏幕上显示计时器
def on_draw():
# 清屏
arcade.start_render()
# 计算过去的时间
elapsed_time = time.time() - start_time
# 转换为分钟和秒
minutes = int(elapsed_time) // 60
seconds = int(elapsed_time) % 60
# 显示计时器
output = f"Time: {minutes:02d}:{seconds:02d}"
arcade.draw_text(output, 10, 10, arcade.color.WHITE, 16)
# 运行游戏
arcade.open_window(500, 500, "计时器示例")
arcade.run()
在这个例子中,我们定义了一个 on_draw()
函数来显示计时器。计算经过的时间非常简单,只需使用当前时间减去开始时间即可。然后我们将时间转换为分钟和秒,并将其格式化为字符串以在屏幕上显示。
接下来,我们将 on_draw()
函数传递给 arcade.run()
函数来启动游戏。这个函数会在每秒钟被调用,从而更新屏幕上的计时器。
运行程序后,你应该会看到一个简单的白色文本计时器在屏幕的左上角显示。
这只是一个简单的例子,但它演示了如何使用 Arcade 在屏幕上显示计时器。你可以根据自己的需要进行更改和扩展。