📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:15.736000             🧑  作者: Mango
图灵机是一种抽象的计算设备,它是由Alan Turing在20世纪30年代提出的。图灵机包括一个无限长的纸带、一个读写头和一个控制单元。图灵机操作的基本思想是:读写头在纸带上移动,读写头所读出的符号会被控制单元读取。控制单元会根据读到的符号以及当前所处的状态决定下一步的操作。图灵机可以执行任何可计算函数,并且可以证明一些问题是不可计算的。
图灵机可以被用于实现减法。我们可以将两个数编码到纸带上,并使用图灵机将两个数相减。下面是用于减法的图灵机的实现。
用于减法的图灵机有五个状态:
S0
:一开始的状态,寻找第一个数字的开头。S1
:寻找第一个数字的结尾。S2
:寻找第二个数字的开头。S3
:寻找第二个数字的结尾。S4
:将第一个数字减去第二个数字并输出结果。用于减法的图灵机的符号有:
-
:减号。_
:空格。用于减法的图灵机的算法如下:
S0: 如果读头上的符号是数字,那么向右移动。
如果读头上的符号是 `-`,那么将其忽略并向右移动。
如果读头上的符号是 `_`,那么将其忽略并向右移动,并且将状态从 `S0` 转移到 `S1`。
S1: 如果读头上的符号是数字,那么向右移动。
如果读头上的符号是 `-`,那么将其忽略并向右移动。
如果读头上的符号是 `_`,那么将其忽略并向右移动,并且将状态从 `S1` 转移到 `S2`。
S2: 如果读头上的符号是数字,那么向右移动。
如果读头上的符号是 `-`,那么将其忽略并向右移动,并且将状态从 `S2` 转移到 `S3`。
如果读头上的符号是 `_`,那么将其忽略并向右移动。
S3: 如果读头上的符号是数字,那么向右移动,并且将状态从 `S3` 转移到 `S4`。
如果读头上的符号是 `-`,那么将其忽略并向右移动。
如果读头上的符号是 `_`,那么将其忽略并向右移动。
S4: 将第一个数字减去第二个数字并输出结果。
下面是用于减法的图灵机的代码:
S0: 0 -> R, 0
1 -> R, 1
- -> R, -
S1: 0 -> R, 0
1 -> R, 1
- -> R, -
_ -> R, _, S2
S2: 0 -> R, 0
1 -> R, 1
- -> R, -, S3
_ -> R, _
S3: 0 -> R, 0, S4
1 -> R, 1, S4
- -> R, -
_ -> R, _
S4: 0 -> L, 0
1 -> L, 1
- -> L, -
_ -> R, -
可以使用以下纸带进行测试:
101-10_
运行该纸带,应该输出:
91