📜  门| GATE-CS-2016(Set 2)|问题24(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:44.838000             🧑  作者: Mango

问题简介

本题是2016年计算机科学门(GATE-CS-2016)考试的第二套试卷中的第24题。

该题要求实现一个抽奖机制,从一个包含有重复元素的集合中随机选择一个元素。对应的程序实现需要满足以下要求:

  • 实现函数 random_in_range(a: int, b: int) -> int,它可以在区间 [a, b] 中生成一个随机数。
  • 实现函数 random_element(arr: List[int]) -> int,它可以从一个整数列表 arr 中随机选择一个元素并返回。

以下将介绍该程序的实现细节及代码实现。

实现细节

随机数生成器的实现可以使用 Python 标准库中的 random 模块,其提供了主要用于生成随机数的 randint 函数。我们可以直接借助 randint 函数来实现题目中的随机数生成。

随机选取元素的过程可以采用题目中给出的 Fisher-Yates 洗牌算法的一个简单变体。具体步骤如下:

  1. 将数组 arr 中的第 i 个元素与一个随机索引 j 交换,其中 j 的取值范围应在 [i, len(arr)-1] 中。
  2. i 的值加 1,重复步骤 1 直到 ilen(arr)-1

以上过程结束后,数组中每个元素随机抽取的概率应该相等。

代码实现
import random
from typing import List

def random_in_range(a: int, b: int) -> int:
    return random.randint(a, b)

def random_element(arr: List[int]) -> int:
    for i in range(len(arr)-1, 0, -1):
        j = random_in_range(0, i)
        arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
    return arr[-1]

上述代码实现了题目中要求的两个函数。

  • random_in_range 函数利用 Python 标准库中的 random 模块随机生成一个整数。
  • random_element 函数采用 Fisher-Yates 洗牌算法对整个列表进行随机化,最后返回最后一个元素,即随机抽取的元素。由于 Fisher-Yates 洗牌算法的性质,每个元素应该具有相同的随机抽取概率。
总结

本题为开发者提供了一个综合运用随机数生成和洗牌算法的机会,也通过这个问题巩固了 Python 标准库中的随机数生成器的使用方法。需要注意的是,在随机数生成中要针对业务场景以及具体数据规模进行优化,这方面需要结合实际业务场景进行分析。