📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:19.907000             🧑  作者: Mango
当我们需要在二维坐标系内计算可能的最大矩形面积时,可以使用以下算法。
def maximalRectangle(matrix):
if not matrix:
return 0
m, n = len(matrix), len(matrix[0])
heights = [0] * n
max_area = 0
for i in range(m):
for j in range(n):
if matrix[i][j] == '1':
heights[j] += 1
else:
heights[j] = 0
stack = []
for k in range(n+1):
while stack and (k == n or heights[stack[-1]] > heights[k]):
height = heights[stack.pop()]
width = k if not stack else k - stack[-1] - 1
max_area = max(max_area, height * width)
stack.append(k)
return max_area
input_matrix = [['1', '0', '1', '0', '0'],
['1', '0', '1', '1', '1'],
['1', '1', '1', '1', '1'],
['1', '0', '0', '1', '0']]
max_rectangle_area = maximalRectangle(input_matrix)
print(max_rectangle_area) # 6
该算法的时间复杂度为 $O(m*n)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别为给定矩阵的行数和列数。该算法使用栈和单调递增元素来计算最大矩形面积,空间复杂度为 $O(n)$。
我们可以看到,该算法在迭代矩阵的每个元素时进行计算,因此其时间复杂度不可避免。但是,该算法需要多次迭代矩阵的每个元素才能计算最大矩形面积,因此可能会在一些较大的矩阵中变得很慢。
除了该算法,还可以使用红黑树来计算矩阵中可能的最大矩形面积,但是其实现可能更加复杂和困难。