📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:55.995000             🧑  作者: Mango
在计算机视觉和图像处理中,有许多应用需要在给定的坐标集上找到矩形的最小面积,例如目标检测中的边界框设计、卡片识别等。下面我们将介绍几种方法,帮助您解决这个问题。
在给定的坐标集中,我们可以通过三重循环枚举每一个点对 $(P_i, P_j, P_k)$,然后计算由这三个点所组成的矩形的面积。不难发现,时间复杂度为 $O(n^3)$,因此只适用于坐标集较小的情况,时间复杂度为 $O(n^2)$ 的优化方法是枚举对角线上的两个点 $(P_i, P_j)$,然后检查剩余的点是否在这个矩形内,该算法的时间复杂度为 $O(n^3)$。
旋转卡壳法可以在 $O(n)$ 的时间复杂度内解决这个问题,它的基本思想是通过两条垂线($l_1$ 和 $l_2$)和两条平行线($l_3$ 和 $l_4$)来跟踪矩形的四个顶点 $(P_1, P_2, P_3, P_4)$。具体操作为:
旋转卡壳法的实现比较复杂,需要考虑到各种边缘情况,但是它在计算复杂多边形的最小外包矩形等问题中也有广泛的应用,具有很高的通用性。
最小矩形法是基于凸包计算的,首先需要求出坐标集的凸包,然后枚举凸包上的每一对相邻点 $(P_i, P_j)$,并以它们为矩形的一条边。那么问题转化为找到可以成为矩形边的第三个点 $P_k$ 和第四个点 $P_l$,使得由 $(P_i, P_j, P_k, P_l)$ 组成的矩形面积最小。
具体操作为:
最小矩形法比较简单,但是它的时间复杂度为 $O(n^3)$,当坐标集比较大时效率较低。
在实际应用中,我们可以根据情况选择不同的算法,以达到更好的性能和效果。