📜  p5.js |鼠标 | pmouseY(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:12.571000             🧑  作者: Mango

p5.js | 鼠标 | pmouseY

p5.js 是一个流行的基于 Processing.js 的 JavaScript 库,它可以帮助开发者向网页中添加交互式的图形和动画效果。在本文中,我们将介绍 p5.js 中的 pmouseY 变量,该变量可以帮助我们获取上一次鼠标移动事件的 Y 坐标。

pmouseY 变量的定义

pmouseY 代表 "previous mouseY",它可以让我们轻松地获取鼠标上一次移动事件的 Y 坐标,这个事件可以在画布上发生,也可以在网页的其它区域发生。

使用 pmouseY 变量

我们可以使用 pmouseY 变量来改变图形和动画的行为,例如,我们可以根据上一次鼠标的位置来控制圆形的半径:

let radius = 50;
function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
  background(220);
  if (mouseY > pmouseY){
    radius++;
  } else if (mouseY < pmouseY){
    radius--;
  }
  circle(200, 200, radius);
}

在这个例子中,我们初始化一个半径为 50 的圆形,并且在 draw 函数中根据 pmouseY 变量来改变圆形的半径。如果鼠标向上移动,半径减小,如果鼠标向下移动,半径增大。

总结

在本文中,我们介绍了 p5.js 中的 pmouseY 变量以及它的用法。通过使用 pmouseY 变量,我们可以轻松地控制图形和动画的行为,从而实现更加交互式和动态的效果。如果您正在使用 p5.js 来构建 Web 应用程序或者网页,那么 pmouseY 变量可能非常有用。