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📜  矩阵中与给定两点等距的单元格数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:01.621000             🧑  作者: Mango

题目介绍:矩阵中与给定两点等距的单元格数

问题描述

给出一个 $m \times n$ 的矩阵以及其中的两个点 $(x_1, y_1)$ 和 $(x_2, y_2)$,请编写一个函数来计算矩阵中与这两个点等距的单元格数。

两个单元格 $(r1, c1)$ 和 $(r2, c2)$ 的距离被定义为 $|r1 - r2| + |c1 - c2|$。

函数签名
def count_cells(matrix: List[List[int]], x1: int, y1: int, x2: int, y2: int) -> int:
    pass
输入参数
  • matrix :表示 $m \times n$ 的矩阵,每个元素都是非负整数($0 \leq matrix_{i, j} \leq 10^9$)

  • x1 :给定的点 $(x_1, y_1)$ 的行下标

  • y1 :给定的点 $(x_1, y_1)$ 的列下标

  • x2 :给定的点 $(x_2, y_2)$ 的行下标

  • y2 :给定的点 $(x_2, y_2)$ 的列下标

输出参数
  • 函数应该返回矩阵中与给定两点 $(x_1, y_1)$ 和 $(x_2, y_2)$ 等距的单元格数。
举例

下面代码片段展示了如何调用 count_cells 函数寻找矩阵中与给定两点等距的单元格数量。

matrix = [[1, 1, 1], [1, 1, 1], [1, 1, 1]]
x1, y1 = 0, 0
x2, y2 = 2, 2

count = count_cells(matrix, x1, y1, x2, y2)

print(count)  # 输出 4
解题思路
算法一:暴力枚举

暴力枚举算法的时间复杂度为 $O(mn)$, 算法思路比较简单,直接计算每个单元格和给定两点之间的距离,若两点距离相等则计数器加 1。

def count_cells(matrix: List[List[int]], x1: int, y1: int, x2: int, y2: int) -> int:
    m, n = len(matrix), len(matrix[0])
    cnt = 0
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            if abs(i - x1) + abs(j - y1) == abs(i - x2) + abs(j - y2):
                cnt += 1
    return cnt
算法二:离线预处理

观察两点之间距离的性质,若从点 $A$ 到点 $B$ 的距离等于 $k$,那么从空间中所有与 $A$ 的距离为 $k$ 的点一定在一个以 $B$ 为中心、半径为 $k$ 的正方形内。

因此,我们可以先分别计算两点和空间中其他点的距离,然后统计两个距离相等的点中在正方形内的个数。

这个算法的好处在于预处理只需要进行一次,之后的查询操作就非常快,时间复杂度为 $O(mn)$,空间复杂度为 $O(mn)$。

def count_cells(matrix: List[List[int]], x1: int, y1: int, x2: int, y2: int) -> int:
    m, n = len(matrix), len(matrix[0])
    dist1 = [[0] * n for _ in range(m)]
    dist2 = [[0] * n for _ in range(m)]

    def fill_distances(x: int, y: int, dist: List[List[int]]):
        queue = collections.deque([(x, y, 0)])
        vis = [[False] * n for _ in range(m)]
        while queue:
            x, y, depth = queue.popleft()
            if x < 0 or x >= m or y < 0 or y >= n or vis[x][y]:
                continue
            vis[x][y] = True
            dist[x][y] = depth
            for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
                nx, ny = x + dx, y + dy
                queue.append((nx, ny, depth + 1))

    fill_distances(x1, y1, dist1)
    fill_distances(x2, y2, dist2)

    cnt = 0
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            if dist1[i][j] == dist2[i][j] and dist1[i][j] > 0:
                cnt += 1

    return cnt
总结

首先,暴力枚举方法虽然简单易懂,但时间复杂度比较高,当矩阵较大时效率很低。

其次,离线预处理算法虽然需要较多的空间,但所需时间仅为遍历矩阵和两次 BFS 时间,因此具有更好的时间和空间复杂度。

因此,在实际应用场景中应根据问题的具体情况选择合适的算法来处理。