📅  最后修改于: 2023-12-03 15:16:19.417000             🧑  作者: Mango
在计算机图形学中,常常需要判断两条线是否相交,我们可以使用Above Below Primitive来进行判断。
Above Below Primitive是一种计算机图形学算法,它用来计算一个点是否在一条直线的上方或下方,这个算法可以用来判断两条线段是否相交。
代码实现如下:
public class AboveBelowPrimitive {
// 计算点c是否在ab线段的上方
private static boolean above(Point a, Point b, Point c) {
double ax = a.getX(), ay = a.getY(), bx = b.getX(), by = b.getY(), cx = c.getX(), cy = c.getY();
return ((bx - ax) * (cy - ay) - (by - ay) * (cx - ax)) > 0;
}
// 计算点c是否在ab线段的下方
private static boolean below(Point a, Point b, Point c) {
return !above(a, b, c);
}
// 判断两条线段是否相交
public static boolean isIntersect(Line line1, Line line2) {
Point a = line1.getPoint1();
Point b = line1.getPoint2();
Point c = line2.getPoint1();
Point d = line2.getPoint2();
boolean isIntersect = above(a, b, c) != above(a, b, d) && above(c, d, a) != above(c, d, b);
return isIntersect;
}
}
在这里,我们创建了一个AboveBelowPrimitive类,其中包含了一个above方法和一个below方法,分别用来计算一个点是否在一条线段的上方或下方。同时,我们还创建了一个isIntersect方法,用来判断两条线段是否有交点。
以上代码均为Java代码,在计算之前先定义Point和Line两个类,分别用来表示点和线段。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point p1 = new Point(0, 0);
Point p2 = new Point(4, 4);
Point p3 = new Point(0, 4);
Point p4 = new Point(4, 0);
Line line1 = new Line(p1, p2);
Line line2 = new Line(p3, p4);
System.out.println(AboveBelowPrimitive.isIntersect(line1, line2));
}
}
在上面的示例代码中,我们首先定义了四个点p1、p2、p3、p4,然后分别用它们创建了两条线段line1和line2。最后,我们使用isIntersect方法来判断它们是否有交点。
以上是使用Above Below Primitive测试两条线是否相交的方法,这种方法简单易懂,代码实现也不复杂,可以方便地在计算机图形学或者其他相关领域中使用。