📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:00.722000             🧑  作者: Mango
在Godot引擎中,获取所有孩子的方法非常简单。通过使用 get_children()
函数,可以轻松地获取节点的所有孩子。
get_children()
该函数没有参数。
该函数返回一个包含该节点所有孩子的节点数组。
# 获取当前节点所有孩子
var children = get_children()
# 遍历孩子节点并打印它们的名称
for child in children:
print(child.name)
以上代码将获取当前节点的所有孩子,并使用 for
循环遍历所有孩子节点,并打印它们的名称。需要注意的是,返回的节点数组中的孩子节点是按添加顺序排列的,因此可以根据需要进行排序。
通过以上代码示例,您应该已经了解了如何使用 get_children()
函数获取所有孩子节点。这是一个非常有用的函数,可以在许多情况下使用。