📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:57.629000             🧑  作者: Mango
在 ElectronJS 中,可以通过使用 webFrame
模块来获取当前页面所使用的 GPU 信息。
以下是获取当前页面所使用的 GPU 信息的示例代码:
const { webFrame } = require('electron');
const gpuInfo = webFrame.getGPUSandboxInformation();
console.log(gpuInfo);
上述代码通过调用 getGPUSandboxInformation()
方法获取 GPU 信息,并将其打印到控制台上。
步骤说明:
webFrame
模块。getGPUSandboxInformation()
方法获取 GPU 信息。获取到的 GPU 信息是一个对象,包含了以下属性:
features
:表示 GPU 支持的特性。version
:表示 GPU 的版本号。vendorId
:表示 GPU 制造商的 ID。deviceId
:表示 GPU 设备的 ID。sandboxed
:表示 GPU 是否被沙盒化。sandboxedRenderers
:表示 GPU 所在的进程是否被沙盒化。以下是获取到的 GPU 信息的示例代码:
{
features: {
a: true,
b: false,
c: true
},
version: '1.2.3',
vendorId: '1234',
deviceId: '5678',
sandboxed: true,
sandboxedRenderers: true
}
注意:以上代码中的 GPU 信息仅为示例,实际获取到的 GPU 信息可能与此不同。
webFrame
模块只在渲染进程中可用,不能在主进程中使用。
getGPUSandboxInformation()
方法存在部分兼容性问题,可能无法在某些系统中获取 GPU 信息。因此,在使用该方法时需要格外注意。
在使用完 webFrame
模块后,建议手动清除其所占用的内存空间,以免对整个应用程序的性能造成不良影响。
以上就是有关在 ElectronJS 中获取 GPU 信息的全部内容。如果您有其他关于 ElectronJS 的问题,欢迎在评论区留言,我会尽快回复。