📜  ElectronJS 中的 GPU 信息(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:57.629000             🧑  作者: Mango

ElectronJS 中的 GPU 信息

在 ElectronJS 中,可以通过使用 webFrame 模块来获取当前页面所使用的 GPU 信息。

获取 GPU 信息

以下是获取当前页面所使用的 GPU 信息的示例代码:

const { webFrame } = require('electron');

const gpuInfo = webFrame.getGPUSandboxInformation();

console.log(gpuInfo);

上述代码通过调用 getGPUSandboxInformation() 方法获取 GPU 信息,并将其打印到控制台上。

步骤说明:

  1. 导入 webFrame 模块。
  2. 调用 getGPUSandboxInformation() 方法获取 GPU 信息。
  3. 将 GPU 信息打印到控制台上。
GPU 信息

获取到的 GPU 信息是一个对象,包含了以下属性:

  • features:表示 GPU 支持的特性。
  • version:表示 GPU 的版本号。
  • vendorId:表示 GPU 制造商的 ID。
  • deviceId:表示 GPU 设备的 ID。
  • sandboxed:表示 GPU 是否被沙盒化。
  • sandboxedRenderers:表示 GPU 所在的进程是否被沙盒化。

以下是获取到的 GPU 信息的示例代码:

{
   features: { 
     a: true, 
     b: false, 
     c: true 
   },
   version: '1.2.3',
   vendorId: '1234',
   deviceId: '5678',
   sandboxed: true,
   sandboxedRenderers: true
}

注意:以上代码中的 GPU 信息仅为示例,实际获取到的 GPU 信息可能与此不同。

注意事项
  • webFrame 模块只在渲染进程中可用,不能在主进程中使用。

  • getGPUSandboxInformation() 方法存在部分兼容性问题,可能无法在某些系统中获取 GPU 信息。因此,在使用该方法时需要格外注意。

  • 在使用完 webFrame 模块后,建议手动清除其所占用的内存空间,以免对整个应用程序的性能造成不良影响。

以上就是有关在 ElectronJS 中获取 GPU 信息的全部内容。如果您有其他关于 ElectronJS 的问题,欢迎在评论区留言,我会尽快回复。