📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:13.579000             🧑  作者: Mango
为了生成位于矩形内的所有积分点,我们需要按如下步骤操作:
对于一个矩形,我们可以通过指定矩形的左上角和右下角坐标来确定矩形的边界。
x_min, y_min = 0, 0
x_max, y_max = 2, 3
上述代码中,我们指定了一个矩形,左上角坐标为 (0,0) ,右下角坐标为(2,3)。这是一个以原点为左上角,宽为2,高为3的矩形。
我们可以通过指定扫描的步长来确定积分点的间隔。
dx, dy = 0.5, 0.5
上述代码中,我们指定了扫描的步长为 0.5 。这意味着我们将在每个 x 和 y 坐标距离上增加 0.5 的间隔来扫描矩形。
接下来,我们遍历矩形内的所有点,并且进行筛选。
points = []
for x in np.arange(x_min, x_max, dx):
for y in np.arange(y_min, y_max, dy):
if x < x_max and y < y_max:
points.append((x, y))
在上述代码中,我们使用 numpy 库的 arange 函数生成每个坐标轴点分别在 [x_min, x_max) 与 [y_min, y_max) 范围内的数组,间隔为 dx 与 dy ,然后使用两个嵌套的循环检查每个点是否属于矩形,并且将其存储在 list 中。
最后,我们可以打印出所有积分点的坐标。
for point in points:
print(point)
完整的程序如下:
import numpy as np
x_min, y_min = 0, 0
x_max, y_max = 2, 3
dx, dy = 0.5, 0.5
points = []
for x in np.arange(x_min, x_max, dx):
for y in np.arange(y_min, y_max, dy):
if x < x_max and y < y_max:
points.append((x, y))
for point in points:
print(point)
输出:
(0.0, 0.0)
(0.0, 0.5)
(0.0, 1.0)
(0.0, 1.5)
(0.0, 2.0)
(0.0, 2.5)
(0.5, 0.0)
(0.5, 0.5)
(0.5, 1.0)
(0.5, 1.5)
(0.5, 2.0)
(0.5, 2.5)
(1.0, 0.0)
(1.0, 0.5)
(1.0, 1.0)
(1.0, 1.5)
(1.0, 2.0)
(1.0, 2.5)
(1.5, 0.0)
(1.5, 0.5)
(1.5, 1.0)
(1.5, 1.5)
(1.5, 2.0)
(1.5, 2.5)
这样,我们就得到了当前矩形内所有的积分点。
注意事项:
至此,本次介绍结束。