📜  如何在 ursina 中停止代码 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:24.607000             🧑  作者: Mango

如何在 Ursina 中停止代码

Ursina 是一个基于 Python 的游戏开发框架,具有易学易用、快速开发、可定制化等优点。在使用 Ursina 进行游戏开发的过程中,经常需要停止代码执行,比如在游戏结束或者玩家退出游戏时。本文将介绍如何在 Ursina 中停止代码的方法。

方法一:使用 sys.exit()

sys.exit() 是 Python 标准库中的函数,当调用它时,Python 解释器会直接退出程序。在 Ursina 中也可以使用这个函数来停止代码的执行。下面是一个简单的示例代码:

import sys
from ursina import *

app = Ursina()

# 定义一个函数,在函数中调用 sys.exit()
def stop():
    print('Game over!')
    sys.exit()

# 注册一个键盘事件,当用户按下 Esc 键时调用 stop() 函数
def input(key):
    if key == 'escape':
        stop()

app.run()

上面的代码中,我们定义了一个 stop() 函数,在该函数中打印出 "Game over!" 的信息,并调用了 sys.exit() 函数。然后我们使用 Ursina 提供的 input() 方法注册了一个键盘事件,当用户按下 Esc 键时,就会调用 stop() 函数,然后程序就会直接退出。

方法二:使用 quit()

Ursina 还提供了一个 quit() 方法,这个方法可以直接关闭游戏窗口,并且停止代码的执行。跟上面的 sys.exit() 方法不同的是,quit() 方法并非 Python 标准库中的函数。下面是一个使用 quit() 方法的示例:

from ursina import *

app = Ursina()

# 注册一个键盘事件,当用户按下 Esc 键时调用 quit() 方法
def input(key):
    if key == 'escape':
        quit()

app.run()

上面的代码中,我们注册了一个键盘事件,当用户按下 Esc 键时就会调用 quit() 方法,然后程序就会直接退出。

总结

无论是使用 sys.exit() 还是 quit() 方法,在 Ursina 中都可以轻松地停止代码的执行。在开发游戏时,我们经常需要在需要的时候停止代码的执行,这样可以在代码出现问题时及时找到问题所在,并且可以提升程序的稳定性与用户体验。