📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:11.550000             🧑  作者: Mango
有时候,我们在Unity编辑器中创建了一个游戏对象,但却不小心将其停用(Deactivate)了。这时候,如果你需要找到该游戏对象并再次激活它,该怎么办呢?本文将向您介绍如何在Unity中查找已停用的游戏对象。
Unity提供了FindObjectsOfType方法,可用于查找指定类型的所有活动游戏对象。但我们需要查找停用的游戏对象,因此需要进行一些更改来实现目标。
我们可以使用以下代码片段在场景中查找已停用的游戏对象:
using UnityEngine;
public static class GameObjectExtensions
{
public static GameObject[] FindDeactivatedObjectsOfType<T>(bool includeInactive)
{
GameObject[] allObjects = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(T)) as GameObject[];
var deactivatedObjects = new System.Collections.Generic.List<GameObject>();
foreach (var obj in allObjects)
{
if (!obj.activeSelf && (includeInactive || obj.hideFlags == HideFlags.None))
{
deactivatedObjects.Add(obj);
}
}
return deactivatedObjects.ToArray();
}
}
在以上代码中,我们定义了一个名为FindDeactivatedObjectsOfType的自定义方法,可用于查找已停用的游戏对象。此方法将返回一个GameObject类型的数组,其中包含已停用的游戏对象。
我们可以使用该方法使用以下代码在场景中查找已停用的游戏对象:
var deactivatedObjects = GameObjectExtensions.FindDeactivatedObjectsOfType<GameObject>(true);
foreach (var obj in deactivatedObjects)
{
Debug.Log(obj.name);
}
注意:FindObjectsOfType方法只查找活动游戏对象。因此,需要使用Resources.FindObjectsOfTypeAll方法来查找所有游戏对象。在查找所有游戏对象之后,我们可以使用activeSelf属性来确定游戏对象是否停用。
本文介绍了如何在Unity中查找已停用的游戏对象,并提供了可用于实现目标的代码示例。现在,您可以轻松在Unity编辑器中查找已停用的游戏对象,并再次激活它们。