📜  Fabric.js 多边形 touchCornerSize 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:01.253000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形 touchCornerSize 属性

当使用 Fabric.js 来创建多边形时,你可能想要调整多边形的角落大小以使其更易于“抓取”。为了方便起见,Fabric.js 提供了一个名为 touchCornerSize 的属性,以帮助你实现这一目标。

介绍

touchCornerSize 属性用于控制多边形的角落大小。它是一个数字,表示角落区域的半径大小(以像素为单位)。当你将鼠标指针移到角落附近时,该属性会使角落区域增加,以更容易地抓取或调整多边形的大小和形状。

用法

要使用 touchCornerSize 属性,你需要在创建多边形时将其添加到多边形对象的属性中。以下是一个简单的例子:

var polygon = new fabric.Polygon([
  { x: 0, y: 0 },
  { x: 100, y: 0 },
  { x: 100, y: 100 },
  { x: 0, y: 100 }
], {
  fill: 'red',
  stroke: 'black',
  strokeWidth: 1,
  selectable: true,
  touchCornerSize: 10
});

在这个例子中,我们为多边形对象指定了 touchCornerSize 属性,并将其设置为 10。这将使多边形的角落大小增加到 10 像素,以便更轻松地操作。

注意事项

请注意,touchCornerSize 属性仅适用于可选择的多边形对象。如果你将一个多边形对象的 selectable 属性设置为 false,那么 touchCornerSize 属性将不起作用。

此外,当你将一个多边形对象的 hasBorders 属性设置为 false 时,touchCornerSize 属性也将不起作用。

结论

通过使用 touchCornerSize 属性,您可以轻松调整多边形对象的角落大小,以改进多边形的操作体验。如果你需要帮助实现这一目标,请尝试使用这个属性,看看它是否对你的项目有所帮助。