📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:01.253000             🧑  作者: Mango
当使用 Fabric.js 来创建多边形时,你可能想要调整多边形的角落大小以使其更易于“抓取”。为了方便起见,Fabric.js 提供了一个名为 touchCornerSize
的属性,以帮助你实现这一目标。
touchCornerSize
属性用于控制多边形的角落大小。它是一个数字,表示角落区域的半径大小(以像素为单位)。当你将鼠标指针移到角落附近时,该属性会使角落区域增加,以更容易地抓取或调整多边形的大小和形状。
要使用 touchCornerSize
属性,你需要在创建多边形时将其添加到多边形对象的属性中。以下是一个简单的例子:
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 100, y: 0 },
{ x: 100, y: 100 },
{ x: 0, y: 100 }
], {
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
selectable: true,
touchCornerSize: 10
});
在这个例子中,我们为多边形对象指定了 touchCornerSize
属性,并将其设置为 10
。这将使多边形的角落大小增加到 10 像素,以便更轻松地操作。
请注意,touchCornerSize
属性仅适用于可选择的多边形对象。如果你将一个多边形对象的 selectable
属性设置为 false
,那么 touchCornerSize
属性将不起作用。
此外,当你将一个多边形对象的 hasBorders
属性设置为 false
时,touchCornerSize
属性也将不起作用。
通过使用 touchCornerSize
属性,您可以轻松调整多边形对象的角落大小,以改进多边形的操作体验。如果你需要帮助实现这一目标,请尝试使用这个属性,看看它是否对你的项目有所帮助。