📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:35.320000             🧑  作者: Mango
该程序用于寻找图中从源点 S 到目标点 D 的最短路径,同时满足该路径恰好有 K 条边。
输入为一个有权有向图,其中每条边的权值均为正整数。第一行包含三个正整数,分别为节点总数 n,起点 S,终点 D。接下来若干行,每行描述一条边,其中三个正整数 u,v,w 分别表示起点,终点,边权。
输出一个整数,表示满足条件的最短路径长度,如果不存在满足条件的路径,则输出 -1。
该程序使用了 Dijkstra 算法来计算最短路径。在每次更新每个节点的距离时,需要记录经过的边数。同时,由于每条边的长度均为正数,我们可以使用优先队列来维护候选节点。具体实现过程如下:
以下是使用 Python 代码实现的 Dijkstra 算法:
import heapq
def dijkstra(graph, start, end, k):
# 先将起点加入队列,并初始化距离和边数
queue = [(0, start, 0)]
distances = {v: float('inf') for v in graph}
edges = {v: 0 for v in graph}
distances[start] = 0
while queue:
# 取出队列中最小距离的节点
curr_dist, node, curr_edge = heapq.heappop(queue)
# 如果该节点已经被访问,则跳过
if curr_dist > distances[node]:
continue
# 遍历当前节点的出边
for neighbor, weight in graph[node].items():
# 更新邻居节点的距离和边数
distance = curr_dist + weight
edge = curr_edge + 1
if distance < distances[neighbor] and edge <= k:
distances[neighbor] = distance
edges[neighbor] = edge
# 将邻居节点加入队列
heapq.heappush(queue, (distance, neighbor, edge))
# 如果已经到达目标节点,并且路径中包含 K 条边,就返回当前距离
if node == end and edges[node] == k:
return distances[node]
# 如果无法到达目标节点,或者无法找到恰好包含 K 条边的路径,则返回 -1
return -1
输入:
5 0 4
0 1 1
1 2 2
2 3 3
3 4 4
0 2 2
2 4 2
输出:
7
解释:
令 K=2,该图的最短路径为 0->2->4,长度为 7。