📜  统一动画缺少游戏对象替换 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:55.768000             🧑  作者: Mango

统一动画缺少游戏对象替换 - C#

介绍

Unity中的Animation组件可以让我们在游戏中播放动画。在动画的制作过程中,我们常常需要为动画绑定一个游戏对象。然而,有时候我们可能需要动态地修改绑定的游戏对象,这时候就需要使用Animation的替换功能。但是,在使用这个功能时,有时会遇到“统一动画缺少游戏对象替换”的错误提示。

该错误提示表示,在Unity中,由于一些命名等原因,无法将现有的游戏对象替换为新的游戏对象。本文将介绍如何解决这个问题。

解决方案
方案一:重命名游戏对象

该错误提示可能与游戏对象的命名有关。解决方案是尝试将要替换的游戏对象的名称更改为待替换的游戏对象的名称。

public void ReplaceGameObject(GameObject oldGameObject, GameObject newGameObject)
{
    // 将新游戏对象的名称更改为旧游戏对象的名称
    newGameObject.name = oldGameObject.name;

    // 替换动画
    AnimationUtility.ReplaceGameObject(oldAnimationClip, oldGameObject, newGameObject);
}
方案二:先调用AnimationUtility.SetObjectReference

该错误提示可能与动画剪辑中的引用有关,因此,我们可以尝试在替换之前先调用AnimationUtility.SetObjectReference来设置引用。该方法可以告诉Unity将要替换的游戏对象与动画剪辑中的引用匹配。

public void ReplaceGameObject(GameObject oldGameObject, GameObject newGameObject)
{
    // 设置引用
    AnimationUtility.SetObjectReference(oldAnimationClip, oldGameObject, newGameObject);

    // 替换动画
    AnimationUtility.ReplaceGameObject(oldAnimationClip, oldGameObject, newGameObject);
}
结论

“统一动画缺少游戏对象替换”的错误提示可能由游戏对象的命名或动画剪辑的引用导致。我们可以尝试更改游戏对象的名称,或使用AnimationUtility.SetObjectReference方法来解决问题。