📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:24.509000             🧑  作者: Mango
本程序旨在通过从给定的一组点平行于 X 和 Y 轴绘制的线计算在给定矩形中生成的矩形。
程序接受以下输入参数:
(x1, y1)
(x2, y2)
(x_start, y)
和 (x_end, y)
(x, y_start)
和 (x, y_end)
程序返回在给定矩形中生成的矩形的面积。
对于以下输入:
x1 = 0, y1 = 0, x2 = 10, y2 = 10
x_lines = [(1, 1), (2, 1), (3, 1), (4, 3), (5, 3), (6, 3)]
y_lines = [(1, 1), (1, 2), (1, 3), (3, 4)]
程序应返回:
6
本程序使用 Python 实现。
def calculate_rectangles(x1, y1, x2, y2, x_lines, y_lines):
rectangles = []
for x_start, y in x_lines:
for x_end, _ in x_lines:
if x_start < x_end:
for y_start, x in y_lines:
for y_end, _ in y_lines:
if y_start < y_end:
x_min, x_max = max(x_start, x1), min(x_end, x2)
y_min, y_max = max(y_start, y1), min(y_end, y2)
width, height = x_max - x_min, y_max - y_min
if width > 0 and height > 0:
rectangles.append(width * height)
return sum(rectangles)
该函数接受矩形左下角坐标 (x1, y1)
,右上角坐标 (x2, y2)
,两个线段数组 x_lines
和 y_lines
,并返回在给定矩形中生成的矩形的面积。
函数首先创建一个空列表 rectangles
,用于记录生成的所有矩形面积。
接下来,函数使用四重嵌套的循环遍历所有可能的矩形,每重循环对应一个坐标轴和一个线段数组:
x_lines
x_lines
,用于确定矩形的右边界y_lines
y_lines
,用于确定矩形的上边界在遍历所有可能的矩形后,函数遍历矩形面积列表 rectangles
并返回它们的和。
在循环过程中,函数使用以下步骤计算矩形的宽度和高度:
x_min
和右边界 x_max
:分别为当前 X 轴线段的起点和终点 X 坐标与矩形左边界和右边界的最大值和最小值。y_min
和上边界 y_max
:分别为当前 Y 轴线段的起点和终点 Y 坐标与矩形下边界和上边界的最大值和最小值。width
和高度 height
均大于零,则将矩形面积加入 rectangles
列表中。最后返回所有矩形面积的和。