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📜  通过从给定的一组点平行于 X 和 Y 轴绘制的线计算在给定矩形中生成的矩形(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:03.902000             🧑  作者: Mango

通过从给定的一组点平行于 X 和 Y 轴绘制的线计算在给定矩形中生成的矩形

该算法的作用是计算在给定矩形中产生的所有矩形,这些矩形是由垂直于X和Y轴的一组点组成的。

输入
  • 矩形,用一个二元组 (x,y) 表示,表示矩形的左下角在坐标系中的位置。
  • 矩形的宽度和高度,用两个整数w和h表示。
输出
  • 一个列表,其中包含由垂直于X和Y轴的一组点组成的矩形。
算法步骤

该算法的实现思路如下:

  1. 用(x,y)和(x+w,y+h)绘制矩形的左下角和右上角的点。
  2. 绘制所有垂直于X轴的线。这些线的Y坐标等于矩形的Y坐标加上1到矩形的高度之间的整数。
  3. 绘制所有垂直于Y轴的线。这些线的X坐标等于矩形的X坐标加上1到矩形的宽度之间的整数。
  4. 所有交点的坐标即为生成的矩形的四个顶点的坐标。
  5. 将所有生成的矩形添加到列表中并返回。

以下是完整的python代码实现:

def generate_rectangles(x, y, w, h):
    """
    计算在给定矩形中产生的所有矩形,这些矩形是由垂直于X和Y轴的一组点组成的。
    """
    # 用(x,y)和(x+w,y+h)绘制矩形的左下角和右上角的点。
    points = [(x, y), (x + w, y + h)]
    
    rectangles = []
    
    # 绘制所有垂直于X轴的线
    for i in range(y+1, y+h):
        rectangles.append([(x,i), (x+w,i), (x+w,y), (x,y)])
    
    # 绘制所有垂直于Y轴的线
    for j in range(x+1, x+w):
        rectangles.append([(j,y), (j,y+h), (x+w,y+h), (x,y+h)])

    return rectangles


rectangles = generate_rectangles(1, 1, 4, 3)

# 打印生成的所有矩形
for rect in rectangles:
    print(rect)

返回的markdown格式如下:

输入
  • 矩形,用一个二元组 (x,y) 表示,表示矩形的左下角在坐标系中的位置。
  • 矩形的宽度和高度,用两个整数w和h表示。
输出
  • 一个列表,其中包含由垂直于X和Y轴的一组点组成的矩形。