📅 最后修改于: 2020-11-09 05:11:45 🧑 作者: Mango
bokeh.plotting API支持用于渲染特定曲线的方法-
此方法将Bézier曲线添加到图形对象。贝塞尔曲线是计算机图形学中使用的参数曲线。其他用途包括计算机字体和动画的设计,用户界面设计以及用于平滑光标轨迹的设计。
在矢量图形中,贝塞尔曲线用于建模可以无限缩放的平滑曲线。 “路径”是链接的贝塞尔曲线的组合。
beizer()方法具有以下定义的参数-
1 | x0 | The x-coordinates of the starting points. |
2 | y0 | The y-coordinates of the starting points.. |
3 | x1 | The x-coordinates of the ending points. |
4 | y1 | The y-coordinates of the ending points. |
5 | cx0 | The x-coordinates of first control points. |
6 | cy0 | The y-coordinates of first control points. |
7 | cx1 | The x-coordinates of second control points. |
8 | cy1 | The y-coordinates of second control points. |
所有参数的默认值为“无”。
以下代码生成一个HTML页面,该页面显示Bokeh图中的贝塞尔曲线和抛物线-
此方法在散景图中添加了抛物线字形。该函数的参数与beizer()相同,除了cx0和cx1之外。
下面给出的代码生成二次曲线。