📜  什么是加速度?

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:57:37.176000             🧑  作者: Mango

什么是加速度?

当静止的汽车快速加速时,我们被推倒;当使用刹车时,我们被向前推靠在座位上;当我们的汽车快速右转时,我们被推到左边。我们处于这种情况是因为我们的汽车正在加速。因此,只要速度发生变化,就会发生加速度。让我们看一些例子来帮助您理解加速的概念。

假设一个人的汽车以 10 公里/小时的恒定速度沿直线行驶,而直升机则以大约 26 公里/小时的速度飞行。如果有人问你,你把这两种情况下的加速度定位在哪里?毫无疑问,您的回答是否定的,因为两者都以相同的速度行驶,这意味着在这两种情况下都不存在加速度。

什么是直线运动?

以下是直线运动的类型:

1. 匀速运动——物体沿路径匀速行进的一维运动称为匀速运动。由于物体在相等的时间间隔内经过相等的距离,所以物体的速度保持不变。物体的速度在所有时间范围内都保持不变,物体的平均速度等于它的实际速度。在匀速运动的情况下,物体不会获得加速度。例如,一辆汽车在第一个小时行驶 20 公里,在接下来的一个小时行驶 20 公里,以此类推,在整个运动过程中一直如此。

例子:

  • 时钟的指针覆盖的距离相等。
  • 一辆汽车以稳定的速度沿着平直的道路行驶。
  • 一架飞机在空中以稳定的速度飞行。

匀速运动的距离时间图

2. 直线上的非均匀运动(加速运动)——物体沿路径以不同速度行进的一维运动称为非均匀运动。由于物体在相等的时间间隔内经过不相等的距离,所以物体的速度保持不变。物体的速度在时间范围内发生变化,平均速度可能与其实际速度不同。在非匀速运动的情况下,物体实现加速或减速。例如,一辆汽车在第一个小时行驶 20 公里,下一小时行驶 30 公里,以此类推,在整个运动过程中以不同的速度继续行驶。

例子:

  • 一个赛车人。
  • 以不同间隔弹跳的球
  • 两辆车相撞

非均匀运动的距离时间图

加速

它是一个向量,与大小和方向相关。它用' a '表示。

加速度的单位是米每秒平方或米每秒(物体的速度或速度)每秒或m/s 2

加速度的量纲公式为[M 0 L 1 T -2 ]

加速度可以是正的、零的或负的。如果物体的速度随时间增加,则可以称为正加速度。如果速度为零,则称为零加速度,而负加速度也称为延迟,表示速度随时间减小。

在数学上,运动中物体的速度变化定义为(v – u) ,其中 v 和 u 是最终速度和初始速度。

因此,物体的加速度由下式给出,

加速度 = 速度变化 / 所用时间

要么

a = (v – u) / t

其中 t 是对象花费的时间。

加速类型

以下是与对象相关的不同类型的加速度,例如,

1. 平均加速度:平均加速度定义为特定指定时间间隔内的速度变化。可以计算一个时间实例的平均加速度,如下所示,

一个v = Δ v / Δ t

要么

一个v = (v f – v i ) / (t f – t i )

其中 v f是最终速度, vi 是初始速度,t i初始时间,t f是最终时间。

2.瞬时加速度:为了计算瞬时加速度,可以计算相隔Δt的两个时间点之间的平均速度,让Δt接近零。得到的结果是速度函数v(t)的导数,即瞬时加速度。数学上,

a(t)=\dfrac{d}{dt}v\left(t\right)

因此,类似于速度是位置函数的导数,瞬时加速度是速度函数的导数。我们可以用与瞬时速度相同的方式以图形方式显示这一点。在(图)中,t 0时刻的瞬时加速度是 t 0时刻速度-时间曲线的切线斜率。我们看到给出的平均加速度为,

\overline a=\dfrac{Δv}{Δt}

当 Δt 接近零时接近瞬时加速度。同样在图的 (a) 部分中,显示了速度曲线上最大速度时的点的瞬时加速度。斜率为 0 时,达到最大速度。这个时间对应于加速函数的零。在 (b) 部分中,最小速度下的瞬时加速度为零,因为那里的曲线斜率也为零。

在速度-时间图中,瞬时加速度相当于切线的斜率。

(a) 平均加速度:

\overline a=\frac{Δv}{Δt}=\frac{v_i-v_f}{t_i-t_f}

Δt = t 0 – t 1 ,Δt = t 5 – t 2和 Δt = t 4 – t 3

当 t ⇢ 0 时。我们可以得出结论,平均加速度在时间 t 0处接近瞬时加速度。

因此,对于给定的速度-时间函数,加速度函数的零点在最小或最大速度处达到。

与运动相关的各种图表(用于加速)

位移-时间图

在该图中,时间绘制在 x 轴上,位移绘制在 y 轴上。在加速运动 (a > 0) 的情况下,该图的斜率随时间增加,而对于减速运动,斜率减小

速度-时间图

曲线表明速度-时间图时间沿 x 轴绘制,速度沿 y 轴绘制。在通过 v - t 图求位移时,考虑符号。

  • 当粒子的速度恒定或加速度为零时。

  • 当粒子以恒定加速度运动且其初速度为零时。

  • 当粒子以恒定延迟移动时。

  • 当粒子以非均匀加速度运动时,其初速度为零。

  • 当加速度减小和增大时。

  • 时间-速度曲线所围成的总面积代表物体行进的距离。

加速时间图

曲线表示加速度-时间图,其中时间沿 X 轴绘制,加速度沿 Y 轴绘制。可能会出现以下情况:

  • 当粒子的加速度为零时。

  • 当加速度恒定时

  • 当加速度正增加时

  • 当加速度负递减时

  • 当初始加速度为零且加速度变化率不均匀时

  • 粒子速度的变化=时间-加速度曲线所包围的面积。

匀加速

如果物体的速度在相同的时间间隔内变化相等,则称该物体处于匀加速状态。在这种情况下,方向和大小都不会随时间变化。

例子

  • 一个球滚下斜坡。
  • 当骑自行车的人在两个踏板都接合的斜坡上骑自行车时。
  • 一个孩子从滑梯上滑下来。
  • 汽车等速运动等。

可变或非均匀加速度

可变加速度是在同一时间间隔内以不同量变化的物体速度。当物体的方向或大小或两者随时间变化时,可变加速度就会出现。

例子 :

  • 改变速度的汽车
  • 匀速圆周运动
  • 摆锤随速度变化的运动

匀加速运动的运动方程

对于覆盖匀加速运动的物体,可以使用以下推导方程来关联位移 (x)、所用时间 (f)、初始速度 (u)、最终速度 (v) 和加速度 (a)。

该方程控制以匀加速度 a 运动的物体的最终和初始速度 v 和 u:v = u + at,可以用图形表示为,

这条曲线下的面积是:

时刻 0 和 t 之间的区域由下式给出,

= 三角形 ABC 的面积 + 矩形 OACD 的面积

=\frac{1}{2}(v-u)t+ut

现在,

v - t 曲线下的面积代表位移。

因此,物体的位移x为:

x=\frac{1}{2}(v-u)t+ut

但是,我们有,

v – u = 在

所以,

x=\frac{1}{2}at^2+ut

要么,

x=ut+\frac{1}{2}at^2

位移方程也可以如下给出:

x=\frac{v+u}{2}t=vt

前面我们已经得出:

v = u + 在

要么,

\frac{v+u}{a}=t

将方程中的 t 值代入我们得到的位移,

x=\left(\frac{v+u}{2}\right)\left(\frac{v-u}{2}\right)\\ \Rightarrow x=\frac{v^2-u^2}{2a}\\ \Rightarrow v^2=u^2+2as

因此,我们得出以下运动学方程

v = u + 在……..(i)

s=ut+\frac{1}{2}at^2\ \ \ \ \ \ \ ......(ii)\\ v^2=u^2+2as\ \ \ \ \ \ \ .......(iii)

在哪里,

u 是初速度

v 是最终速度

a 是加速度和

s 是时间间隔 t 内所经过的距离。

特定时刻(运动的第 n秒)中的位移由下式给出

\displaystyle S_{n^{th}}=u+\frac{1}{2}a(2n-1)

示例问题

问题 1:如果卡车在 10 秒内从 6 m/s 加速到 10 m/s。计算它的加速度?

解决方案:

问题 2:如果一个球从建筑物的露台释放到地面。如果球需要 6 秒才能触地。求露台离地面的高度?

解决方案:

问题 3:如果一个人以 108 公里/小时的速度驾驶汽车,在 5 秒内减速到 72 公里/小时。计算汽车的延迟?

解决方案:

问题 4:如果汽车从静止状态移动,然后以 7.5 m/s 2的速率均匀加速 10 秒。求火车在 10 秒内的速度。

解决方案:

问题 5:如果一个物体按照 x = 1 – 2t + 3t 2的关系沿 x 轴移动,其中 x 以米为单位,t 以秒为单位。计算 t = 3s 时物体的加速度。

解决方案: