📜  unity 如何用 esc 结束游戏 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:12.680000             🧑  作者: Mango

Unity 如何用 esc 结束游戏 - C#

在 Unity 中,我们可以通过编写 C# 代码来实现按下 esc 键结束游戏的功能。以下是实现该功能的详细步骤:

第一步:编写脚本

首先,我们需要在 Unity 中新建一个 C# 脚本。在脚本中,我们需要实现 Input.GetKeyDown 方法监听 esc 键是否被按下,然后调用 Application.Quit 方法结束游戏。具体的代码如下所示:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class QuitGame : MonoBehaviour
{
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            Application.Quit();
        }
    }
}
第二步:将脚本挂载到场景中的对象上

接下来,我们需要将编写好的脚本挂载到场景中的一个对象上,这样脚本才能被 Unity 所识别。点击场景中的对象,在 Inspector 窗口中点击 Add Component,然后选择之前编写的 QuitGame 脚本即可。

第三步:测试效果

最后,我们需要测试编写的代码是否有效。在 Unity 编辑器中,点击运行按钮以启动游戏。在游戏中按下 esc 键,游戏应该可以正常结束。如果无法正常结束,可能是代码有误或者挂载的对象不正确,我们需要检查排除故障。完成测试后,我们就可以将代码用于实际项目中了。

总之,实现游戏的 esc 键结束功能并不是很难。只需要编写简单的代码并将其挂载到场景中的对象上即可。希望本文对你有所帮助。