📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:12.645000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,可以通过改变 Quality Settings 中的 Frame Rate 来更改最大 FPS。也可以通过脚本设置 FPS 上限。
在 Unity 中,可以通过 Quality Settings 来改变 Frame Rate。
代码片段:
// 获取当前质量级别
public void ShowCurrentQualityLevel()
{
Debug.Log("Current Quality Level: " + QualitySettings.GetQualityLevel());
}
还可以通过在脚本中设置 FPS 来控制其上限。
可以使用 Application 类中的 targetFrameRate 属性来设置 FPS 上限。
// 设置 FPS 上限为 60
void Start()
{
Application.targetFrameRate = 60;
}
还可以使用 Time.deltaTime 来设置 FPS 上限。下面是一个例子,其中限制了 FPS 为 60。
// 设置 FPS 上限为 60
void Update()
{
if (Time.deltaTime < 1f / 60f)
{
// 等待直到达到最大 FPS
float delay = 1f / 60f - Time.deltaTime;
yield return new WaitForSeconds(delay);
}
}
代码片段:
// 获取帧率
public void ShowFPS()
{
Debug.Log("FPS: " + ((int)(1f / Time.deltaTime)).ToString());
}
通过以上方法,可以有效地控制 Unity 中的 FPS 上限。
在 Unity 中,可以通过 Quality Settings 或脚本来设置 FPS 上限。改变 Quality Settings 中的 Frame Rate 可以很容易地改变最大允许的 FPS。如果需要更精确的控制 FPS,使用脚本更好。