📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:18.579000             🧑  作者: Mango
这是2016年GATE计算机科学的问题2,涉及到图形的遍历和搜索。以下是问题描述:
有一个将球分成国王和其他变量的律师球场。国王球可以通过以下操作移动到相邻的任何顶点,而变量球可以通过以下两个操作之一移动到相邻的顶点:
图中的节点表示球场上的位置,边缘表示可以执行的操作。国王球示例(K)和变量球示例(V)分别表示两种类型的球。
编写一个程序来确定变量球是否可以到达国王球。您的程序应该输出“Yes”或“No”。
请注意,程序必须使用深度优先搜索算法并遵循以下指南:
这道题需要使用深度优先搜索算法,从每个变量球开始遍历整个球场。为了避免重复遍历,我们需要使用visited数组来标记已经遍历过的节点。
我们可以使用递归的方式实现深度遍历,并在遍历的过程中,查找是否存在国王球。如果存在,则输出"Yes"并且终止程序。如果整个球场都遍历完成了还没有找到国王球,则输出“No”。
下面是一个简单的实现,时间复杂度为O(n^2),其中n表示球场中节点的数量。
def dfs(graph, visited, node):
visited[node] = True
result = False
for neighbour in graph[node]:
if not visited[neighbour]:
if neighbour == 'K':
return True
else:
result = result or dfs(graph, visited, neighbour)
return result
def can_reach_king(graph):
for node in graph.keys():
visited = {key: False for key in graph.keys()}
if node != 'K':
if dfs(graph, visited, node):
return "Yes"
return "No"
这段代码定义了两个函数,can_reach_king和dfs。can_reach_king函数接受一个图形,使用dfs函数遍历图形,并返回Yes或No。dfs函数使用递归实现深度优先搜索,并将visited数组作为参数传递以避免重复遍历。
代码还可以进行改进,可以使用BFS算法、迭代加深搜索算法等提高效率。