📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:48.358000             🧑  作者: Mango
AVL(Adelson-Velsky和Landis)树是一种自平衡二叉搜索树,具有O(log n)时间复杂度的查找、插入和删除操作。然而,原始的AVL树不支持重复的关键字,因为每个节点都只能有一个关键字作为其标识符。在许多情况下,我们需要支持重复关键字的AVL树。在这种树中,每个节点可以具有多个具有相同关键字的元素。
解决方案是要在每个节点中维护一个元素列表,为具有相同关键字的所有元素创建单个节点,并使用一个计数器来跟踪具有相同关键字的元素的数量。这种方法与哈希表中的解决方案非常相似,它使用数组来存储具有相同哈希值的元素。
使用计数器的优点是具有相同关键字的元素可以按其插入顺序排序。这意味着我们可以按照先进先出原则来处理元素,这是非常有用的。
在这种树中,我们需要对插入和删除操作进行修改,以便正确地管理元素列表。
插入新元素时,我们需要按其值插入到正确的位置,并增加节点的计数器。如果找到了具有相同关键字的节点,则我们只需要将元素追加到其元素列表中,并增加计数器。否则,我们需要创建新的节点来存储元素。
当插入新的元素时,我们需要始终保持树的平衡状态。为此,我们需要在每个节点上添加更多的权重信息。对于具有重复键的节点,我们需要在计数器上添加权重。对于普通的AVL节点,我们需要在左右子树的高度之差上加上权重。
以下是Python代码片段,用于在具有重复键的AVL树中插入元素:
class AVLNode:
def __init__(self, key, value):
self.key = key
self.height = 1
self.count = 1
self.left = None
self.right = None
self.values = [value]
def add_value(self, value):
self.values.append(value)
self.count += 1
class AVLTree:
def __init__(self):
self.root = None
def insert(self, key, value):
self.root = self._insert(self.root, key, value)
def _insert(self, node, key, value):
if not node:
return AVLNode(key, value)
if key < node.key:
node.left = self._insert(node.left, key, value)
elif key > node.key:
node.right = self._insert(node.right, key, value)
else:
node.add_value(value)
return node
node.height = 1 + max(self.get_height(node.left), self.get_height(node.right))
balance = self.get_balance(node)
if balance > 1:
if key < node.left.key:
return self.right_rotate(node)
else:
node.left = self.left_rotate(node.left)
return self.right_rotate(node)
if balance < -1:
if key > node.right.key:
return self.left_rotate(node)
else:
node.right = self.right_rotate(node.right)
return self.left_rotate(node)
return node
def get_height(self, node):
if not node:
return 0
return node.height
def get_balance(self, node):
if not node:
return 0
return self.get_height(node.left) - self.get_height(node.right)
def right_rotate(self, node):
new_root = node.left
node.left = new_root.right
new_root.right = node
node.height = 1 + max(self.get_height(node.left), self.get_height(node.right))
new_root.height = 1 + max(self.get_height(new_root.left), self.get_height(new_root.right))
return new_root
def left_rotate(self, node):
new_root = node.right
node.right = new_root.left
new_root.left = node
node.height = 1 + max(self.get_height(node.left), self.get_height(node.right))
new_root.height = 1 + max(self.get_height(new_root.left), self.get_height(new_root.right))
return new_root
删除元素时,我们需要首先找到包含该元素的节点。然后我们要从节点的元素列表中删除元素,并将计数器减少。如果节点的计数器变为零,则我们需要删除该节点,并更新树的平衡状态。
以下是Python代码片段,用于从具有重复键的AVL树中删除元素:
class AVLTree:
def __init__(self):
self.root = None
def delete(self, key, value):
self.root = self._delete(self.root, key, value)
def _delete(self, node, key, value):
if not node:
return None
if key < node.key:
node.left = self._delete(node.left, key, value)
elif key > node.key:
node.right = self._delete(node.right, key, value)
else:
node.values.remove(value)
node.count -= 1
if node.count == 0:
if not node.left:
return node.right
elif not node.right:
return node.left
else:
temp = self.get_min_value_node(node.right)
node.key = temp.key
node.values = temp.values
node.count = temp.count
node.right = self._delete(node.right, temp.key, temp.values[0])
if not node:
return node
node.height = 1 + max(self.get_height(node.left), self.get_height(node.right))
balance = self.get_balance(node)
if balance > 1:
if self.get_balance(node.left) >= 0:
return self.right_rotate(node)
else:
node.left = self.left_rotate(node.left)
return self.right_rotate(node)
if balance < -1:
if self.get_balance(node.right) <= 0:
return self.left_rotate(node)
else:
node.right = self.right_rotate(node.right)
return self.left_rotate(node)
return node
def get_min_value_node(self, node):
current = node
while current.left:
current = current.left
return current
支持重复关键字的AVL树是一种常见的数据结构,用于需要按插入顺序排序的元素集合。通过在每个节点中维护元素列表,并使用计数器来跟踪元素数量,我们可以很容易地支持重复键。AVL树的插入和删除操作需要一些特殊的处理,以正确地处理元素列表和计数器。