📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:22.497000             🧑  作者: Mango
JavaFX是一个为富客户端应用程序提供图形用户界面建立的开放式Java平台。JavaFX使用Java编程语言编写,并由Oracle公司发布。JavaFX不仅提供了大量的内置控件和效果,还支持个性化的绘制。
在本文章中,我们将介绍JavaFX中的气缸控件以及如何使用气缸控件创建自定义图形。
气缸控件是一个用于绘制带有开口的半圆柱形的控件。它可以用于创建仪表盘和音量控件等应用。
在JavaFX中,气缸控件是通过使用Canvas API和Shape API实现的。要使用气缸控件,需要首先创建一个Canvas对象,将其添加到场景图形中,并在其中绘制一个具有开口的半圆柱形。
以下是一个简单的创建气缸控件的代码示例:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class CylinderDemo extends Application {
public void start(Stage stage) {
// 创建Canvas对象
Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
// 绘制气缸形状
gc.setFill(Color.LIGHTGRAY);
gc.fillRoundRect(20, 20, 160, 180, 20, 20);
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillOval(20, 20, 160, 80);
// 将Canvas添加到场景图形中
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(canvas);
Scene scene = new Scene(root);
// 显示场景
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
运行上述程序可以看到一个白色的半圆柱形:
我们可以在这个基础上添加更多的绘制内容来创建自定义的图形。
通过绘制多个Canvas对象并将它们组合在一起,可以创建更复杂的气缸控件。
以下是一个示例程序,它创建了一个带有标记的气缸控件:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomCylinderDemo extends Application {
public void start(Stage stage) {
// 创建Canvas对象
Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
// 绘制本体
gc.setFill(Color.LIGHTGRAY);
gc.fillRoundRect(20, 20, 160, 130, 20, 20);
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillOval(20, 20, 160, 65);
// 绘制标记
gc.setFill(Color.BLACK);
gc.setFont(Font.font(14));
gc.fillText("10", 50, 75);
gc.fillText("20", 100, 75);
gc.fillText("30", 150, 75);
// 创建标签
Label label = new Label("20");
label.setFont(Font.font(18));
// 创建容器
VBox container = new VBox();
container.setAlignment(Pos.CENTER);
container.getChildren().addAll(canvas, label);
// 将容器添加到场景图形中
Scene scene = new Scene(new StackPane(container));
// 显示场景
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
运行上述程序可以看到一个带有标记和标签的气缸控件:
通过扩展上述程序,可以创建各种不同类型的气缸控件,以满足不同类型的应用的需求。
在本文中,我们介绍了JavaFX中的气缸控件以及如何使用气缸控件创建自定义图形。我们看到,通过使用Canvas API和Shape API可以轻松创建各种类型的气缸控件,以满足不同类型的应用需求。同时,我们也学习到了如何在气缸控件中添加标记和标签等其他元素,以增强控件的功能。