📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:08.122000             🧑  作者: Mango
在C#中,我们可以使用Graphics类的方法来绘制矩形。如果我们需要在绘制矩形时改变矩形的宽度单位,可以使用Graphics对象的PageUnit属性来实现。本文将介绍如何在C#中设置矩形变换单位的宽度。
以下是设置矩形变换单位的宽度的步骤:
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
graphics.PageUnit = GraphicsUnit.Inch;
graphics.DrawRectangle(Pens.Black, new Rectangle(10, 10, 2, 2));
在上面的代码中,我们绘制一个2英寸宽、2英寸高的矩形,它的起始点在(10,10)处。
graphics.Dispose();
以下是在C#中设置矩形变换单位的宽度的完整示例代码:
private void DrawRectangle()
{
// 定义一个Graphics对象
Graphics graphics = this.CreateGraphics();
// 设置PageUnit属性为desired unit
graphics.PageUnit = GraphicsUnit.Inch;
// 使用DrawRectangle方法绘制矩形
graphics.DrawRectangle(Pens.Black, new Rectangle(10, 10, 2, 2));
// 释放Graphics对象
graphics.Dispose();
}
在C#中设置矩形变换单位的宽度只需要使用Graphics对象的PageUnit属性即可。通过这种方法,我们可以控制绘制矩形时矩形宽度的单位,以适应不同的需求。