📜  Fabric.js 多边形 strokeMiterLimit 属性

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:48.701000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形 strokeMiterLimit 属性

在本文中,我们将了解如何使用FabricJS设置画布多边形的strokeMiterLimit ,它用于填充对象。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化FabricJS提供的画布和多边形的实例,并使用strokeMiterLimit属性设置画布三角形的strokeMiterLimit颜色,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([  
    { x: pixel, y: pixel },  
    { x: pixel, y: pixel },  
    { x: pixel, y: pixel},  
    { x: pixel, y: pixel},  
    { x: pixel, y: pixel }],
    {
        strokeMiterLimit :Number
    }
);

参数:此属性接受如上所述和下文所述的单个参数。

  • strokeMiterLimit:对象笔划的最大斜接长度(用于 strokeLineJoin = “miter”)。

注意:维度像素必须创建一个多边形。

示例:下面的示例说明了 JavaScript 中的Fabric.JS多边形strokeMiterLimit

HTML


  

    
    

  

    
        

            GeeksforGeeks         

                      Fabric.js | Polygon strokeMiterLimit Property               
                        


输出: