Fabric.js 多边形 strokeMiterLimit 属性
在本文中,我们将了解如何使用FabricJS设置画布多边形的strokeMiterLimit ,它用于填充对象。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化FabricJS提供的画布和多边形的实例,并使用strokeMiterLimit属性设置画布三角形的strokeMiterLimit颜色,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。
句法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel }],
{
strokeMiterLimit :Number
}
);
参数:此属性接受如上所述和下文所述的单个参数。
- strokeMiterLimit:对象笔划的最大斜接长度(用于 strokeLineJoin = “miter”)。
注意:维度像素必须创建一个多边形。
示例:下面的示例说明了 JavaScript 中的Fabric.JS多边形strokeMiterLimit 。
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon strokeMiterLimit Property
输出: