📜  Fabric.js 多边形顶部属性

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:22.335000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形顶部属性

在本文中,我们将了解如何使用 FabricJS 设置画布多边形的顶部,它用于填充对象。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和多边形实例,并使用 top 属性设置画布三角形的顶部颜色,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel }],
       {
               top: number
       });

参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个参数:

  • top:对象的顶部位置。请注意,默认情况下它是相对于对象顶部的。您可以通过设置 originY={top/center/bottom} 来更改它

注意:维度像素必须创建一个多边形。

下面的示例说明了 JavaScript 中的 Fabric.JS 多边形顶部:

例子:

HTML
 
 
  
 
    
     
 
  
 
        
          

              GeeksforGeeks          

                        Fabric.js | Polygon top Property                    
                           


输出: